10 вещей, которые, я надеюсь, Nintendo извлекла из своих предыдущих консолей перед Switch 2

2025 год едва начался, но разговоры о Nintendo Switch 2 звучат громче, чем когда-либо прежде. Всего за две недели произошел поток просочившихся изображений и потенциальных намеков на предстоящую замену Switch. Последние слухи предполагают, что Nintendo представит первую официальную презентацию уже на этой неделе, в четверг, 16 января.

По мере приближения захватывающего дня я вспоминаю каждую игровую консоль и портативное устройство, которые ему предшествовали. С тех пор, как я научился ходить на двух ногах, я был преданным поклонником консолей Nintendo, начиная с NES и продолжая на протяжении многих лет до сих пор. Более трех десятилетий игр дали мне глубокое понимание функций, которые, я считаю, Nintendo тщательно учла при разработке своей будущей консоли.

В этом тексте автор излагает десять уроков, которые, по их мнению, Nintendo должна применить при разработке следующей версии своей консоли Nintendo Switch.

На мой взгляд, есть десять ключевых выводов из прошлого аппаратного опыта Nintendo, которые, я надеюсь, будут включены в предстоящий Switch 2.

10. Как создать хороший интернет-магазин (и продавать в нем ретро-игры)

На Nintendo Switch Nintendo eShop — не первая цифровая торговая площадка на консоли Nintendo (это отличие принадлежит Nintendo Wii), но, несомненно, она является самой проблемной. Задолго до того, как он стал перегружен играми с искусственным интеллектом и сомнительными головоломками, взаимодействие с интернет-магазином всегда было похоже на путешествие по минному полю, заполненному бомбами.

С самого первого дня интернет-магазин постоянно работал медленно, заметно медленнее, чем его аналог 3DS и сам интернет-магазин. Процесс загрузки виртуальной витрины может занять более нескольких минут вашего драгоценного времени. Что еще хуже, кропотливая задача просмотра новых выпусков или графиков продаж настолько мучительна, что часто отбивает у меня желание продолжать, а вместо этого приводит к постоянным задержкам доставки физических изданий.

На Nintendo Switch не только медленный доступ к играм, но и с момента его запуска вы больше не можете покупать старые игры Nintendo в текущем интернет-магазине. Предыдущие консоли, такие как Wii, 3DS и WiiU, позволяли покупать в цифровом формате игры для «виртуальных консолей» из обширной библиотеки Nintendo, в которые затем можно было играть на вашей системе бесконечно долго. С каждым новым поколением вам приходилось выкупать игры из предыдущей системы, но после этого вы могли наслаждаться ими по своему желанию.

Однако с появлением Nintendo Switch Online (NSO) вам необходимо быть участником, чтобы получить доступ к игровым библиотекам NES, SNES и Game Boy. Для членства в NSO требуется постоянная плата в размере 3,99 долларов США в месяц, 7,99 долларов США за три месяца или 19,99 долларов США за год. Чтобы получить доступ к дополнительным библиотекам Game Boy Advance, Genesis (Mega Drive) и SNES, необходимо внести дополнительную плату в размере 49,99 долларов США за весь год.

Хотя есть способы сделать его более доступным, и вы получаете доступ к Mario Kart 8 Deluxe DLC среди других скидок и преимуществ, не все заинтересованы в еще одной игровой подписке. Восстановление возможности покупать старые игры по отдельности в магазине с потенциальным обновлением Switch 2 будет приветствоваться, особенно для тех, кто хочет вновь пережить ностальгию по таким играм, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time или Super Mario Land на Game Boy, не привязываясь к этому. на другой дорогой игровой сервис.

9. Как воспользоваться преимуществами портативности для получения дополнительных впечатлений

Одним из творческих перефразировок может быть:

Streetpass — исключительная функция, представленная в системе Nintendo 3DS, обеспечивающая беспроводное соединение между пользователями, даже когда устройство бездействовало. Эта уникальная функция позволяла вам обмениваться данными с другими энтузиастами Nintendo, будь то незнакомцы на улице или друзья на съездах комиксов. Каждая встреча с другим пользователем 3DS запускает обмен данными, обогащая вашу коллекцию Mii и открывая бесплатные игры.

На заре существования 3DS посещение комиксов и аниме-мероприятий доставляло радость, поскольку вы часто снова сталкивались с одними и теми же людьми, что, в свою очередь, давало персонажей для вашей ролевой игры Streetpass Quest или дополнительные части головоломки для Puzzle Swap. Этот дополнительный игровой процесс послужил заманчивой мотивацией носить с собой 3DS повсюду, делая ожидание основных выпусков Nintendo более приятным.

В настоящее время Switch и его варианты широко считаются отличными портативными игровыми устройствами, но желание брать его с собой во время поездки на работу не всегда возникает. Одна из причин заключается в том, что Switch больше, чем 3DS, что может стать еще более очевидным в будущих обновлениях. Однако, если бы Switch 2 был оснащен множеством встроенных игр, требующих общения с друзьями, я бы, несомненно, захотел использовать его в различных ситуациях.

8. Важность обратной совместимости

Одним из выдающихся аспектов Nintendo Wii, сделавшим его особенным, была возможность играть в игры с GameCube. Благодаря родителю, оформившему предварительный заказ, я получил свою 8 декабря 2006 года, и хотя я с нетерпением ждал возможности сыграть в The Legend of Zelda: Twilight Princess, я был не менее взволнован возможностью продолжать наслаждаться своей коллекцией игр GameCube. В Wii было четыре встроенных порта контроллера GameCube, а также два слота для карт памяти, что позволяло мне продолжать играть в Super Smash Bros Melee и получать доступ ко всей моей библиотеке GameCube, когда я захочу.

Возможность перенести свои игры GameCube и файлы сохранения была особенно полезной, когда моя коллекция игр для Wii росла не так быстро, как у других подростков. К счастью, Nintendo намекнула на сохранение аналогичной функции для своего будущего преемника Switch.

В Твиттере, опубликованном X/Twitter 6 ноября 2024 года, президент Nintendo Сюнтаро Фурукава в тот же день объявил, что в программное обеспечение для Nintendo Switch также можно будет играть на будущем преемнике Nintendo Switch, включая Nintendo Switch Online. Дополнительная информация о совместимости Switch 2 будет раскрыта позже. Это объявление является многообещающим с точки зрения совместимости, но остается неясным, означает ли это, как и в случае с Nintendo Wii, что физические игры предыдущих поколений также будут работать с новой системой.

Для заядлого геймера было бы мечтой иметь возможность наслаждаться как моей коллекцией цифровых игр на новой консоли, так и всеми физическими картриджами Switch, которые у меня сейчас есть. В условиях современной экономики не каждый может сразу позволить себе новейшие игровые технологии. Если бы это было возможно, это означало бы, что в более дешевые игры, цены на которые постоянно снижаются, можно было бы играть, а в игры, вышедшие на поздний срок существования Switch, такие как The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom и Mario & Luigi: Brothership, можно было бы играть. иметь долгую жизнь.

7. Мощность OLED

8 октября 2021 года появление Nintendo Switch OLED оживило старое портативное устройство. После обновления моей первоначальной версии Switch до Tears of the Kingdom OLED я обнаружил, что зеленые оттенки нового костюма Линка выделяются более ярко, чем когда-либо прежде, и даже пользовательский интерфейс стал более четким и ярким. Имея в собственности модель OLED уже несколько месяцев, я с трудом могу представить себе возвращение к ЖК-экрану, в результате чего мой оригинальный Switch начал пылиться.

В новой модели Switch 2 у Nintendo есть возможность с самого начала включить OLED-экран, и я искренне надеюсь, что они решат это сделать. Хотя это может быть дорого, предложение этой опции при запуске для тех, кто ее желает, было бы идеальным, поскольку оно сочетало бы в себе преимущества обеих версий. Обычно Nintendo склонна ждать несколько лет, прежде чем выпускать обновленную версию своего оборудования, но мы надеемся, что они сделают исключение для Switch 2.

Через четыре года после первого запуска Nintendo Switch был представлен его вариант OLED. Напротив, Nintendo 3DS, дебютировавшая в 2011 году, не получала обновления с экраном увеличенного в 1,2 раза до 2015 года. Принимая во внимание эти прошлые примеры, кажется правдоподобным, что мы можем увидеть новую версию Switch 2, которая может похвастаться некоторые незначительные улучшения в будущем. Я могу только надеяться, что следующая консоль окажет значительное влияние, включив в себя OLED-дисплей с момента своего дебюта.

6. Поддержка Amiibo имеет значение

Фигурки Amiibo, какими мы их знаем сегодня, впервые были представлены на E3 2014 вместе с Super Mario Bros. Brawl на WiiU. С помощью устройства чтения NFC, встроенного в левую часть геймпада WiiU, вы можете считывать и использовать данные очаровательных фигурок Nintendo, чтобы разблокировать дополнительный контент или функции в популярных играх Nintendo. По данным неофициальной базы данных Amiibo, с тех пор в настоящее время существует около 857 фигурок (и карточек) Amiibo.

Из этих 857 фигурок Amiibo и коллекционных карточек у меня самого есть более 100. Это включает в себя их сбор вскоре после того, как стала доступна первая волна. Со временем качество и детализация Amiibos значительно улучшились, что сделало их одними из моих самых любимых предметов коллекционирования. Однако Nintendo замедлила производство по сравнению с предыдущими временами.

В таких известных релизах, как The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom и Mario & Luigi: Brothership, не было собственных фигурок Amiibo. Остается неясным, будет ли Switch 2 иметь собственный NFC-ридер, чтобы продолжить тенденцию Amiibo, начатую Wii, WiiU, 3DS и Switch.

Без поддержки Amiibo многие функции старых игр оказались бы бесполезными. Nintendo подтвердила обратную совместимость с программным обеспечением Nintendo, так что я могу только надеяться, что это означает, что я все еще смогу получать сундуки с сокровищами, падающие с неба в Breath of Wild, когда нажимаю на мою любимую Zelda Amiibos, или чтобы Wolf Link сопровождал меня при запуске новой консоли.

5. Темы того стоят

Несмотря на то, что Nintendo Switch уже восемь лет, одна ключевая функция по-прежнему отсутствует — пользовательские темы. В настоящее время вы можете переключаться между светлым и темным режимами, но это все. Проблеск надежды возник, когда Nintendo представила возможность создавать папки и управлять ими с помощью версии. Обновление программного обеспечения 14.0.0 в марте 2022 года. Однако на данный момент тем нигде нет.

Напротив, 3DS преуспел в этой области. Интернет-магазин был полон официальных тем для КПК. Эти темы включали фоновые изображения для обоих экранов, анимацию, музыку и звуки, которые воспроизводились при открытии и закрытии устройства.

Моей любимой темой того времени была тема Чао из Sonic the Hedgehog. Если это установлено, на верхнем экране будет отображаться серия выражений лица милого существа, когда вы перемещаетесь по своей библиотеке игр 3DS. Тем временем выразительное лицо украшало нижний экран, меняя свое выражение, пока на заднем плане играл трек из Сада Чао в Sonic Adventure 2 Battle.

На Switch 2 введение настраиваемых тем может дать энтузиастам Nintendo возможность персонализировать устройство по своему вкусу, сделав его поистине уникальным отражением их фэндома.

4. Все любят трюки Nintendo

Как преданный поклонник Nintendo, я всегда восхищался их умением создавать оборудование с отличительными, привлекательными функциями, которые отличали их от других. От волшебства Wii с управлением движениями и инновационных контроллеров Wiimote, революционного 3D-слайдера 3DS без очков до инновационной Wii U и ее геймпада со встроенным экраном.

Nintendo Switch, несомненно, продемонстрировала один из самых оригинальных «уловок», объединив домашнюю консоль и портативное устройство в одно универсальное устройство. Будучи пионером того времени, он проложил путь новому поколению портативных игровых устройств, таких как Steam Deck, Lenovo Legion Go и MSI Claw, которые предлагали портативность и удобство подключения к док-станции.

Учитывая постоянно растущую конкуренцию на рынке портативных устройств, Nintendo необходимо удивить нас чем-то особенным для Switch 2, что заставит его сиять. Конечно, существуют эксклюзивные собственные игры, такие как новые игры Super Mario, Metroid и Legend of Zelda, которые мы больше нигде не можем найти, но свежий, инновационный трюк или уникальная функция для Switch 2 может соблазнить даже тех, кто переехал. на другие устройства, например, я со своей Steam Deck.

3. Лучше всего поддерживать низкие затраты

Среди различных факторов, которые отличали Nintendo Switch от других консолей этого поколения, одним существенным преимуществом была более низкая цена. На момент своего дебюта 3 марта 2017 года он продавался по розничной цене 299,99 долларов в США и 279,99 фунтов стерлингов в Великобритании. Для сравнения, стартовая цена Sony PS4 на момент выпуска составляла 399,99 долларов США / 349 фунтов стерлингов, а PS4 Slim, выпущенная за год до Switch, также стоила ту же сумму.

Первоначально выпущенная в 2013 году по цене 499 долларов, Xbox One была самой дорогой консолью среди своих современников. Высокая стоимость была обусловлена ​​​​передовой технологией перемещения пикселей, которую использовали как Xbox One, так и PS4. Однако Nintendo Switch, хотя и была дешевле своих конкурентов, сумела продаться исключительно хорошо, поскольку предлагала уникальную функцию — возможность трансформироваться в портативное устройство.

Если Nintendo Switch следующего поколения (Switch 2) станет доступным, возможно, придется пожертвовать некоторыми востребованными функциями, такими как OLED-дисплей. Тем не менее, если это означает, что больше людей смогут позволить себе и получить доступ к новой консоли, я, возможно, захочу отказаться от своей мечты об OLED-дисплее для Switch.

2. Новая 3DS доказала, что даже небольшое обновление может иметь большое значение.

За время своего существования Nintendo Switch начала проявлять свои ограничения, что вызвало ожидание того, что Switch 2 принесет значительные технологические достижения. В настоящее время я не сталкивался с серьезными проблемами при игре в современные игры на своем OLED-переключателе, например в Echoes of Wisdom, которая в портативном режиме выглядит потрясающе. Однако трудно не заметить повторяющиеся проблемы с замедлением и частотой кадров, особенно во время игры в насыщенной среде Hyrule, где частота кадров часто отстает, что нарушает погружение и общее удовлетворение от игры.

Эти проблемы характерны не только для Echoes of Wisdom, и опасение, что будущие игры не смогут полностью реализовать свой визуальный потенциал, является одной из причин, по которой я чаще обращался к своей Steam Deck в течение 2024 года.

Слухи о Switch 2 предполагают, что он предложит улучшения графики и производительности, что делает его привлекательным выбором. В электронных письмах Activision еще в 2022 году намекали, что характеристики консоли будут «ближе» к характеристикам PS4 и Xbox One, что является шагом вперед по сравнению с нынешним Switch. Совсем недавно в патенте, поданном Nintendo в июле 2023 года и обнаруженном журналисткой Лорой Кейт Дейл, упоминается использование технологии машинного обучения. Эта технология потенциально может включать в себя функцию в стиле DLS, которая поможет решить проблемы с частотой кадров, которые затрагивали коммутатор в течение многих лет.

Switch 2 не будет самым мощным портативным устройством на рынке, особенно с учетом растущего количества выпускаемых игровых ПК. Однако устранение таких проблем, как плохое сглаживание, непостоянная частота кадров и проблемы с производительностью, значительно повысит его привлекательность и потенциально обеспечит место в моей коллекции, любящей Nintendo.

1. Запуск игр имеет значение

Наличие обширной коллекции стартовых игр может значительно повысить общий успех консоли, и Nintendo хорошо усвоила этот урок. Первоначальный выпуск Switch включал в себя такие игры, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Snipperclips, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS и Splatoon 2, а некоторые игры изначально появились на WiiU. Эта разнообразная линейка удовлетворила широкий круг геймеров.

Я приобрел свой Switch после выхода Super Mario Odyssey в том же году, но меня довольно долго развлекала стартовая линейка. Для сравнения, стартовая линейка WiiU была более насыщенной из-за сторонних релизов, но ей не хватало сторонней поддержки, обычно связанной с совершенно новой консолью.

В окне запуска WiiU были представлены такие игры, как Assassin’s Creed 3 и ZombiU. Хотя я большой поклонник последнего и продолжаю регулярно играть в следующий порт, было необычно не видеть больше игр Nintendo при запуске. В списке были такие игры, как Nintendo Land и New Super Mario Bros. U, но эти неутешительные релизы, возможно, способствовали моей задержке с покупкой WiiU.

Как энтузиаст игр, я с нетерпением жду появления Switch 2, но поток утечек и слухов вокруг него оставил у нас больше вопросов, чем ответов, особенно об играх, которые будут доступны при запуске. Хотя мы можем только предполагать, есть шанс, что такие игры, как Pokemon Legends Z-A, могут появиться благодаря официальному утверждению для Nintendo Systems в этом году. Также ходят слухи, что Metroid Prime 4 потенциально может дебютировать вместе с Switch 2, поскольку предварительные заказы, размещенные восемь лет назад, были загадочным образом отменены как раз перед тем, как хайп по Switch 2 начал набирать обороты.

Давненько у нас не было таких игр, как Super Mario Odyssey или Animal Crossing: New Horizons, и я могу только догадываться, что Nintendo приготовила для нас. Однако одно можно сказать наверняка: любая информация о запусках игр или будущих играх Switch 2 держится в секрете. Все, что я могу сделать, это держать пальцы скрещенными за то, что сильная линейка игр на момент запуска сделает Switch 2 таким же успешным, как и его предшественник.

Смотрите также

2025-01-14 21:11