Как опытный геймер с десятилетиями виртуальных приключений за плечами, я не могу не чувствовать смесь предвкушения и опасений, поскольку Kingdom Come: Deliverance на 2 дюйма ближе к дате выхода. Спустя семь долгих лет с тех пор, как первая игра появилась на наших экранах, ожидания от этого продолжения заоблачные, и я могу понять, почему Тобиас Штольц-Цвиллинг из Warhorse Studios чувствует себя немного на взводе.
Вспоминая свой опыт работы с долгожданными играми, я знаю, что четыре недели до запуска кажутся вечностью. Тем не менее, это также время, когда боги обзоров принимают решения и готовят почву для критического приема игры. Так что да, я тоже нервно жду, когда эти коды обзора упадут, надеясь на добрую оценку этого любимого труда, в который Warhorse Studios вложила шесть лет.
Учитывая мой прошлый опыт с отложенными играми (некоторые оказались стоящими ожидания, другие… не очень), я рад, что Kingdom Come: Deliverance 2 получила дополнительное время для выпечки. Небольшой сдвиг с 11 февраля на 4 февраля — долгожданное изменение, поскольку это означает, что нам больше не придется ждать продолжения наших средневековых выходок.
В великой схеме игровой истории шесть лет — это не так уж много, но если учесть, сколько времени я провел в ожидании выхода игр со времен Pong, это кажется вечностью. Сидя здесь, кусая ногти и обновляя Твиттер каждые пять минут, я не могу не задаться вопросом, был ли смайлик со скрещенными пальцами Штольц-Цвиллинга тонким намеком на то, что мы можем услышать отзывы раньше, чем на следующей неделе. В конце концов, в мире игр происходят странные вещи!
Чтобы поднять настроение, позвольте мне сказать следующее: если Kingdom Come: Deliverance 2 окажется таким же запоминающимся, как и его предшественник (и я на это надеюсь), я буду готов снова надеть доспехи и присоединиться к битве. Просто помните, Warhorse Studios: если есть какие-то ошибки, я буду вашим человеком, чтобы их устранить!
Приближаясь к финальному отрезку перед выпуском Kingdom Come: Deliverance 2, разработчик Warhorse Studios готовится поделиться кодами обзора и доверить судьбу в руки «Critic Fates», момент, который глобальный пиар-менеджер Тобиас Штольц-Цвиллинг считает весьма напряженным.
Вчера Штольц-Цвиллинг объявил в своем твите, что коды обзора Kingdom Come: Deliverance 2 будут распространены в течение следующих нескольких дней, то есть за четыре недели до ее выпуска 4 февраля. По сути, он говорит, что игра вот-вот попадет в руки критиков, и он одновременно обеспокоен и взволнован тем, что шесть лет упорной работы наконец-то получили признание. Другими словами, он отдает игру в руки богов рецензирования, надеясь на доброту и волнение по поводу того, что ждет впереди.
Как давний поклонник Warhorse Studios и их предыдущего шедевра, я нахожусь в состоянии нетерпеливого ожидания предстоящего выпуска их последнего проекта. Как и многие другие, я внимательно следил за ходом разработки и обновлениями игры, и похоже, что сейчас мы вступаем в фазу, когда терпение становится решающим.
Как для разработчиков, так и для сотрудников Warhorse Studios эти последние недели перед запуском должны стать напряженным и нервным периодом, поскольку они вносят последние штрихи в свое творение. И для нас, фанатов, эта игра в ожидание является столь же напряженной, поскольку мы с нетерпением ждем любых отзывов или впечатлений от критиков, на что Штольц-Цвиллинг намекнул, упомянув «первые впечатления на следующей неделе».
Однако я не могу не задаться вопросом, может ли эта оценка измениться, о чем свидетельствуют смайлики со скрещенными пальцами в его посте. Тем не менее, я разделяю его мнение о том, что это действительно нервная ситуация для всех участников. С большими надеждами и глубокой признательностью за работу студии я с нетерпением жду выхода их последнего шедевра и коллективной реакции, которая обязательно последует.
Как человек, следивший за Kingdom Come: Deliverance с момента ее выхода семь лет назад, я, безусловно, могу понять то ожидание, которое сейчас испытывают фанаты. В прошлом году у меня был короткий практический опыт работы с сиквелом в течение четырех часов, и я должен сказать, что он обещает стать невероятно амбициозным продолжением оригинальной игры.
Судя по тому, что я играл, кажется, что разработчики удваивают все, что сделало первую игру запоминающейся, в лучшую или худшую сторону. Любите ли вы или ненавидите определенные аспекты оригинала, нельзя отрицать, что Kingdom Come: Deliverance была уникальным и захватывающим опытом, и похоже, что продолжение будет продолжать строиться на этом фундаменте.
Мне не терпится увидеть, куда пойдет эта история и какие новые испытания ждут в мире Богемии. Если вы поклонник оригинальной игры или просто наслаждаетесь ролевыми играми с открытым миром с акцентом на историческую достоверность, я бы определенно следил за Kingdom Come: Deliverance 2, поскольку она продолжает развиваться.
Kingdom Come: Deliverance 2 получила продление процесса выпечки из-за задержки, из-за которой ее выпуск был перенесен с 2024 года. С тех пор дата была немного скорректирована, теперь она назначена на 4 февраля вместо 11 февраля. Каждый дополнительный день кажется полезным, при условии, что Warhorse Studios уверена, что выполнила все необходимые задачи для успешного дебюта.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Intel Arc B580
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Рецензия на «Мрачную гавань: Челюсти Льва»: «Все величие в сжатом виде»
2025-01-03 18:43