7 лет спустя игрок Monster Hunter World наконец-то прошел всю игру, не используя оружие, в основном с помощью эмоции Street Fighter Hadoken, наносящей 13 единиц урона за раз.

В начале 2018 года UncleAaronT, популярный стример и энтузиаст Monster Hunter, был очарован видео, показывающим, как Ратиан из Monster Hunter World побеждается с помощью эмоции Street Fighter 5 Hadoken из пакета для совместной работы. Осознав его потенциал для нанесения вреда монстрам, он быстро применил эту эмоцию для первоначальной охоты на Великих Ягр, используя исключительно ее.

Примерно семь лет спустя Аарон успешно завершил Monster Hunter World полностью, используя Хадокен и несколько других эмоций вместо того, чтобы фактически использовать какое-либо оружие для боя. Это сравнимо с созданием книжной полки одним ртом. Он начал серьезно заниматься этой задачей в ноябре, и одна охота на Нергиганте заняла у него 41 минуту.

После нескольких месяцев напряженной работы Аарон недавно на этой неделе представил свое достижение субреддитному сообществу Monster Hunter World, что побудило меня сразу же обсудить с ним его трудный путь. От Великого Джаграса до Ксено’джиивы, множество монстров в Monster Hunter World встретились с Хадокеном, о чем свидетельствует обширный видеоархив Аарона, демонстрирующий его игровой процесс, основанный только на эмоциях. Чтобы ввести вас в курс дела, имеется также удобное обучающее видео.

Аарон поделился с GamesRadar+, что ему пришлось отложить испытание раньше из-за жизненных обязательств, но к концу бета-тестирования Monster Hunter Wilds ему в голову снова пришла идея. Теперь, когда его вечера стали более свободными, он решил снова принять вызов. Задача, состоящая только из эмоций, казалась ему достижимой, и в то время как другие могли бы попытаться выполнить задачу без ущерба или аналогичные задачи, Аарон не смог найти никого, кто достиг бы того же, что и он. Не повредило то, что он решительный человек: когда он принимает вызов, он стремится довести его до конца.

Хадокен имел решающее значение, поскольку это надежный дальний прием, который постоянно наносит тяжелый критический урон (13 очков при прямом попадании), в отличие от жеста Сёрюкен, который истощает значительное количество выносливости. Еще одним полезным активом стала эмоция Devil May Cry с изображением оружия Данте, которая наносит примерно вдвое больший урон, чем Хадокен, но менее последовательно и в широком разбросе. Это затрудняло эффективное применение, но при этом давало возможность незначительного увеличения ущерба в подходящих обстоятельствах.

Возможны только эмоции мира Monster Hunter. Я прошел всю игру, используя эмоции как единственную форму нанесения урона охотнику. от великих джагр до ксенодживы. этот тупой челлендж завершен 01.06.2025. Я считаю, что я первый человек, который сделал это на данный момент. от р/MonsterHunter

Аарон говорит, что, в конце концов, Хадокен оказался наиболее эффективным приемом, нанося стабильный урон и давая ему достаточно времени, чтобы понять схему уклонения. Однако другие разрушительные жесты имеют свои недостатки. «Другие приемы, которые я упомянул, либо являются премиальными эмоциями, либо могут быть разблокированы только после выполнения определенных требований, например, после однократного завершения игры», — добавляет он. Например, Witcher’s Fire и FF14 Jump могут быть полезны против определенных монстров, позволяя уклоняться от их атак или использовать их стихийный урон. В конечном итоге все сводится к выбору правильной тактики в зависимости от конкретного монстра, с которым приходится столкнуться.

Будучи преданным фанатом Monster Hunter World, я обнаружил выгодный аспект своего игрового стиля: отсутствие навыков владения оружием позволило мне адаптировать свое снаряжение к защитным и служебным навыкам, таким как защита от ветра, затычки для ушей и сопротивление тремору. Эти способности либо улучшают мои наступательные маневры, такие как казнь Хадокена, либо повышают мою выживаемость в ситуациях повышенного риска. Это стало особенно важным на последних этапах игры, когда вы сражались со Старшими драконами высокого ранга, когда Кушала Даора оказалась грозным противником. Однако светошумовые бомбы были моим спасением, предлагая своевременную помощь в этих напряженных сражениях.

Если вам интересно, с Аароном действительно был спутник Палико, специализирующийся на исцелении, но не наносящий значительного урона. Примечательным аспектом этого прохождения является умелая борьба Аарона с этими зверями в течение длительного периода времени без особого ущерба. Как правило, обычная сборка позволяет быстрее убивать монстров, что сводит к минимуму урон с течением времени и снижает вероятность ошибок. Однако Аарон намеренно выбрал в своей стратегии противоположный подход.

Проще говоря, еще одним грозным противником была Зора Магдарос, зверь, напоминающий вулкан и обладающий высоким здоровьем. Обычно его сводят на нет с помощью уникальных экологических инструментов, таких как пушки. Последователи Аарона сочли приемлемым в этом случае нанести ущерб окружающей среде, опасаясь, что Зора может преждевременно прекратить охоту. Следовательно, допускались как пушки, так и баллисты, не относящиеся строго к охотничьему оружию.

Последняя битва Аарона против Ксено’джиивы — настоящее зрелище, длиной примерно с художественный фильм. Ликуя, он заявляет: «Задание выполнено!» Он хвастается: «Доказано, что Monster Hunter World можно покорить, используя только эмоции!» В довершение всего, он раскопал драгоценный камень из останков зверя. Он выражает намерение взять заслуженный отдых и поразмыслить над задачей, которую он взял на себя с ноября, и находит удовлетворение, наконец, добиться успеха после шести долгих лет.

Смотрите также

2025-01-10 01:10