
Окей, так что новая технология повышения масштаба от AMD – они называют её FSR 4, или иногда FSR Redstone – действительно впечатляет! Это большой шаг вперёд, поэтому я немного расстроен, что она не работает со старыми графическими картами AMD, такими как серия RDNA 3. Но есть небольшая надежда! Я только что прочитал интервью, где AMD намекнули, что могут рассмотреть возможность добавления поддержки для старых карт в будущем. Держим пальцы скрещенными!
Многие люди расстроены тем, что новые функции повышения масштаба уже можно заставить работать на графических картах AMD RDNA 3 – фанаты даже создали неофициальные исправления, хотя они и не идеальны. Возникает вопрос, почему AMD официально не поддерживает эти усилия?
В недавнем интервью PC World Андрей Здравкович, старший вице-президент AMD, который курирует функции драйверов, такие как масштабирование FSR, объяснил, почему более новая технология FSR официально не поддерживается на видеокартах RDNA 3. Он сказал, что это в основном потому, что AMD хочет гарантировать, что у всех будет надежный и последовательный опыт, и добиться этого оказалось сложной задачей.
Я действительно надеялся услышать о потенциальной бета-версии Redstone, которая могла бы работать на графических картах RDNA 3, и его ответ действительно вселил в меня немного надежды! Звучит так, будто это может быть возможно, что просто потрясающе.
У нас сейчас это не запланировано, но это хорошая идея. Мы можем рассмотреть возможность предложить это пользователям, которым это интересно. Сложность заключается в том, чтобы понять, как это должно выглядеть и как объяснить это чётко, по словам Здравковича.
Не буду слишком оптимистичен, но это определенно не ‘нет’.

Технически сложно включать новые функции на старых видеокартах. Более новые графические процессоры, такие как Radeon RX 7800 XT и RX 9070 XT, имеют другое оборудование, чем предыдущие поколения, особенно когда речь идет об ускорении задач машинного обучения. Эта разница означает, что старые карты не могут обеспечить тот же уровень производительности, даже если новые функции можно заставить работать на них.
Определение того, когда функция становится непригодной из-за плохой производительности, действительно является вопросом мнения. Мы предлагаем позволить пользователям самим решать, какой уровень качества является приемлемым.
AMD, вероятно, обеспокоена двумя вещами: потенциальными проблемами с поддержкой, вызванными незавершенными или плохо функционирующими функциями, и негативным влиянием, которое это может оказать на восприятие общего качества их продукции.
Было бы здорово, если бы AMD могла использовать свой опыт для улучшения поддержки новых технологий масштабирования на старых видеокартах и добиться более высокой производительности, чем то, что фанатам удалось сделать самостоятельно.
AMD сейчас ничего не обещает и даже не намекает на будущие планы. Давайте просто надеяться на лучшее!
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Микрофон Maono PD200W имеет XLR, USB и беспроводное подключение, но это не имело бы значения, если бы он не справлялся с основами.
- Что такое закон Калифорнии SB 822?
- Мне очень понравилось завершать Silent Hill f в этом году, но было так много вещей, которые я хотел бы знать до того, как начал.
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
2026-01-09 16:02