
В этом году выставка CES была доминирована ИИ. Хотя мы всегда следим за Nvidia и AMD в ожидании анонсов нового оборудования, ИИ был явным центром внимания. Я проанализировал презентации – с некоторой помощью инструментов транскрипции на базе ИИ – и количество упоминаний ИИ оказалось на удивление высоким.
Хотя Nvidia часто рассматривается как лидер в области ИИ, недавняя презентация показала, что компания на самом деле не уделяла этой теме столько внимания, сколько можно было бы подумать. Во время 91-минутной презентации ИИ был упомянут всего около 120 раз – примерно 1,3 раза в минуту.
Вау, презентация AMD на CES с доктором Лизой Су была полностью посвящена ИИ! Я считал – они упомянули его безумные 210 раз! Презентация была довольно длинной, более часа и 57 минут, что означало, что они говорили об ИИ примерно 1,8 раза в минуту. Серьезно, доктор Су действительно хотела убедиться, что мы поняли, куда движется AMD с искусственным интеллектом, не так ли?
Стоит отметить, что некоторые процессоры Ryzen включают в своё название ‘AI’, например, Ryzen AI Max. Однако, AMD упомянула ‘AI’ в сочетании с ‘Ryzen’ ограниченное количество раз – всего 13 раз во время своей презентации.
Когда-нибудь задумывались, как часто на самом деле произносили слово ‘AI’? Вот процентное соотношение:
- 1.2% всех слов, произнесенных во время шоу AMD, было ‘AI’.
- 95% всех слов, произнесенных во время презентации Nvidia, были «AI».
Lenovo действительно доминировала, когда речь зашла о разговорах об AI. Наш репортер, Энди, посетил их мероприятие в Las Vegas Sphere и был впечатлен – и на то есть веские причины! Они упомянули AI невероятные 219 раз во время 114-минутной презентации, в среднем почти два упоминания AI в минуту.

Интересно, что AMD и Lenovo едва упомянули игры во время своих презентаций – всего три раза. Это подчеркивает, где находятся их текущий фокус и инвестиции.
Несмотря на растущую важность центров обработки данных, AMD по-прежнему получает примерно одинаковую прибыль от продаж геймерам и обычным пользователям компьютеров – чуть более 4 миллиардов долларов – как и от доходов от центров обработки данных. Nvidia, однако, сильно зависит от центров обработки данных; в то время как она заработала 57 миллиардов долларов в целом в прошлом году, только 4,3 миллиарда долларов поступило от gaming. Возможно, поэтому Nvidia вообще не упомянула ‘gaming‘ во время своей основной презентации на CES, хотя они и выпустили отдельное видео, посвященное игровым новостям.
Неудивительно, что AMD, Nvidia и технологическая индустрия так сосредоточены на искусственном интеллекте. Хотя я и Dell не видели, чтобы потребители спешили покупать продукты с ИИ, я недавно использовал ИИ для быстрой транскрипции большого количества объемных презентаций – это заняло всего 20 минут! Поэтому, если у вас есть какие-либо вопросы к тому, как я собрал эту информацию или к результатам, пожалуйста, направляйте свои вопросы компаниям, разрабатывающим технологию ИИ. Спасибо!
Смотрите также
- Xreal представляет реальное 3D для серии One, снижает цену на Xreal One Pro до 599 долларов на ограниченное время.
- Наблюдается ли всплеск популярности аркадных игр в ретро-стиле в 2026 году?
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- Где найти чертеж Статора в StarRupture
- Самый популярный мод для секса в The Sims 4, WickedWhims, запускается 400 000 раз в день, по словам его создателя.
- Story of Seasons: Grand Bazaar научила меня, что симуляторы фермерской жизни не обязательно должны следовать одной и той же рутине, чтобы быть такими же увлекательными, как Stardew Valley в этом году.
- StarRupture Early Access Roadmap Revealed for 2025
- Обновление 3.0 для Animal Crossing: New Horizons уже здесь, и фанаты уютных игр выходят из себя из-за одного улучшения качества жизни: ‘МОИ КАРМАНЫ СВОБОДНЫ!!!’
- Звезда сериала «Разделение» отправляется по параноидальной кроличьей норе в первом взгляде на новый фильм ужасов.
- StarRupture: Как исправить зараженные базы и убрать синие облака
2026-01-09 15:47