Stop Killing Games утверждает, что отмененные планы по локальным серверам для Anthem – это суть инициативы: «Вы, как клиент, должны окончательно решать, когда закончите играть в игру».

Онлайн-игра Anthem, получившая много критики, официально завершена. На этой неделе серверы игры были отключены, что сделало невозможным играть в неё, даже для тех, кто её купил – против этого группа ‘Stop Killing Games‘ протестовала почти два года. По словам одного из продюсеров игры, Марка Дарраха, игра почти достигла того вида постоянной поддержки, которую отстаивает группа ‘Stop Killing Games’, но не смогла этого достичь непосредственно перед релизом.

В октябре 2025 года Дарра опубликовал видео, анализирующее, почему Anthem столкнулся с трудностями после запуска. Он объяснил свою идею для ‘Anthem Next’, обновления, которое, по его мнению, могло бы спасти игру, подобно тому, как успешно был переработан No Man’s Sky. Ключевой частью этого плана было использование локально размещенных серверов, над которыми команда разработчиков фактически начала работать до отмены проекта.

По словам Дарраха, команда имела рабочий код для запуска игры на машинах игроков – вместо выделенных серверов – вплоть до короткого времени перед запуском Anthem. Он не уверен, работает ли он до сих пор, но код существует и может быть восстановлен. Использование этого подхода значительно снизило бы текущие затраты на поддержание игры, поскольку устраняет необходимость в дорогостоящих выделенных серверах.

Недавние заголовки вновь затронули старую критику работы Дарраха, вызванную почти четырехчасовой видеокомпиляцией, которую он выпустил на этой неделе. Аккаунт Stop Killing Games в Twitter ответил, объяснив, что их внимание сосредоточено на том, как игры справляются со своими концовками и контентом после завершения.

Несмотря на широкую критику, игра Anthem всё ещё имеет своих поклонников. Stop Killing Games недавно отметил, что удовольствие субъективно – то, что не нравится одному человеку, может понравиться другому. Они утверждают, что если вы вложили деньги в игру, вы должны иметь право голоса в том, когда вы с ней закончите, а не компании, принимающей это решение за вас. В конечном счёте, клиент должен контролировать, когда он прекращает играть.

Смотрите также

2026-01-14 21:40