На следующей неделе на Steam выйдет симулятор кузнеца, специализирующегося на создании мечей, и это предложение, которое я ждал с тех пор, как просматривал каталоги реплик мечей моего отца в 4-м классе.

В детстве мой отец очень увлекался историей – он воссоздавал исторические события, был огромным поклонником Толкина ещё до появления интернета и коллекционировал мечи. Это означало, что я часто слышал придирки к костюмам в исторических фильмах, но это также имело свои преимущества. Мы получали каталоги с репликами мечей, как исторических, так и из фэнтези, например, Гламдринг Гэндальфа, и я был полностью очарован мастерством и детализацией – особенно тем фактом, что люди действительно делали такие вещи, как длинные мечи типа Окешотт XVIII.

Другими словами, мне было предначертано с юного возраста быть тем человеком, который увидит, что Bladesong, симулятор фэнтезийного кузнечного дела, выйдет в раннем доступе на Steam на следующей неделе, и немедленно добавит его в программное обеспечение для отслеживания задач PC Gamer с примечанием ‘черт возьми да это видеоигры’.

Bladesong позволяет создать идеальный меч, будь то стремление к исторической достоверности или фантастическому, преувеличенному оружию. Демо-версия доступна уже сейчас, и даже с её ограниченными возможностями она уже захватила моё воображение как человека, который всегда любил мечи.

Bladesong позволяет вам виртуально выковать клинок, контролируя его длину, ширину, толщину и форму. Вы можете тщательно обрабатывать его молотком, чтобы создавать конусы, изгибы и даже регулировать ширину и изгиб спинки или краев клинка. Он также оснащен реалистичной технологией дола. Рукояти созданы из настраиваемых, гибких деталей и рукояток, которые можно масштабировать по вашему желанию. Это симуляция, явно созданная с большой страстью и вниманием к деталям для тех, кто по-настоящему увлечен мечами.

В игре также присутствует удивительно захватывающая история. Я думал, что буду просто кузнецом в фэнтезийном мире, но вместо этого оказался в жутком, постапокалиптическом средневековом сеттинге. Я создаю мечи для немногих оставшихся поселений в мире, где богов больше нет. Сценарий великолепен и действительно затягивает, а также приятно удовлетворять потребности своих клиентов. Каждый меч требует тщательного внимания к деталям – вес, форма и баланс меняются с каждым ударом молота.

Честно говоря, демо было потрясающим, но послушайте – полная версия раннего доступа будет на другом уровне! Они добавляют тонны способов кастомизации ваших мечей – разные гравировки, украшения, материалы, даже форму лезвий. Я раньше думал, что Гламдринг – это абсолютное оружие, но у меня есть предчувствие, что Гэндальф будет серьезно завидовать на следующей неделе, когда я буду создавать шедевры!

Bladesong запускается в раннем доступе на Steam 22 января.

Смотрите также

2026-01-17 01:34