
Недавний отчёт, основанный на внутренних документах OpenAI, прогнозирует, что компания потеряет 14 миллиардов долларов в 2026 году. Эти документы также указывают на то, что OpenAI ожидает продолжать терять значительные суммы денег – в общей сложности 44 миллиарда долларов – до 2029 года. К этому моменту компания рассчитывает стать прибыльной и генерировать уровни дохода, сопоставимые с Nvidia.
Согласно новому отчёту The Information, OpenAI имеет внутренние финансовые прогнозы, предсказывающие убыток в $14 миллиардов на 2026 год. Сообщается, что этот убыток примерно в три раза больше, чем предыдущие прогнозы на 2025 год.
Согласно новому отчёту, OpenAI прогнозирует убытки в размере 44 миллиардов долларов в период с 2023 по 2028 год, но ожидает стать прибыльной в 2029 году с прибылью в 14 миллиардов долларов. Интересно, что The Information сообщает, что OpenAI не тратит деньги так быстро, как первоначально считалось, потратив всего 340 миллионов долларов в первой половине года. Неясно, как эта более низкая скорость расходов согласуется с прогнозируемыми многомиллиардными убытками.
В отчете также говорится, что OpenAI намерена инвестировать впечатляющие $200 миллиардов до конца 2020-х годов, причем большая часть – от 60% до 80% – будет направлена на затраты на обучение и эксплуатацию ее AI-моделей.
Как OpenAI станет прибыльной? Согласно внутренним прогнозам, компания рассчитывает, что её выручка достигнет 4 миллиардов долларов в 2025 году, а затем взлетит до 100 миллиардов долларов к 2029 году.
Эти цифры становятся весьма впечатляющими. Давайте рассмотрим выручку Nvidia в $100 миллиардов: в 2025 году они достигли примерно $130 миллиардов, во многом благодаря доминированию в значительном скачке в области технологического оборудования. Теперь OpenAI ожидает достижения аналогичного уровня выручки всего за четыре года. Это существенно.

Из выручки в 100 миллиардов долларов ChatGPT обеспечивает чуть более половины. Около 20% поступает от продажи AI-моделей разработчикам через API, а еще 20% генерируется другими продуктами, такими как создание видео, поиск и потенциальные новые сервисы, такие как AI-помощники для исследований.
Как геймер, я слышу, что запуск этих AI-моделей – вещей, которые действительно делают что-то в игре, а не просто учатся – становится намного дешевле, что потрясающе. И вот что ещё: OpenAI считает, что они даже потратят меньше на данные, необходимые для обучения AI в первую очередь. Они прогнозируют около 500 миллионов долларов в этом году на данные, но к концу десятилетия это должно упасть всего до 200 миллионов долларов в год. Это значит больше ресурсов для создания действительно крутых игр!
Не совсем понятно, как OpenAI обучает свои последние модели или какую информацию использует. Однако, текущий подход может включать в себя всё большее использование данных, созданных ИИ, для обучения будущих версий.
В конечном итоге, на кону огромная сумма денег. Остаётся ли OpenAI финансово успешной – или принесёт ли пользу всему человечеству – покажет время.
Смотрите также
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
2026-01-21 18:02