
На этой неделе Ubisoft реструктурировала некоторые из своих проектов, что привело к отмене нескольких игр, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Человек, утверждающий, что участвовал в разработке игры, затем поделился деталями о ситуации на Reddit.
На сабреддите r/PrinceofPersia пользователь по имени SocramVelmar обсудил процесс принятия решений, лежащий в основе The Sands of Time, и причины неопределенности, окружающей игру. Из-за соглашений о неразглашении (NDAs) его личность не была официально подтверждена, как он сам объяснил, когда его попросили предоставить доказательства, и это отмечено в его сессии.
Мне было очень жаль узнать о сокращениях. Насколько я понимаю, они сказали, что это связано с реструктуризацией, но это было особенно неприятно, потому что казалось, что они почти готовы запустить проект. Один знакомый работал удаленно и ему сказали, что ему придется вернуться в офис, но в итоге его все равно уволили. Просто кажется, что было проделано так много работы, а потом вдруг все это оказалось напрасным.
Разработка ‘The Sands of Time’ столкнулась со значительными задержками. Изначально анонсированный в 2020 году, проект был остановлен пандемией, а затем полностью перезапущен новой командой. Отсутствие чёткого руководства со стороны руководства также способствовало неудачам.
По словам одного пользователя Reddit, команда дизайнеров столкнулась с самыми большими трудностями. Они были сосредоточены на завершении понимания того, как должна ощущаться и функционировать игра, но другие команды уже исследовали различные идеи. Этот постоянный обмен мнениями привел к большому количеству пересмотров и замедлил разработку, в конечном итоге нанеся больше вреда, чем какие-либо утечки информации.
В настоящее время Ubisoft, похоже, отдает приоритет масштабным играм с открытым миром, а не более сфокусированным играм. Переработка классики, такой как Prince of Persia: Sands of Time, не соответствовала этому направлению. По словам одного источника, тщательно разработанным играм, основанным на сюжете, трудно привлечь внимание, даже если у них есть преданная база поклонников. Sands of Time полагалась на точную синхронизацию и плавный игровой процесс, что не совсем соответствует текущим целям компании.
Прошло много времени с момента выхода крупной игры серии Prince of Persia – более десяти лет с 2010 года, когда вышла The Forgotten Sands. Хотя 2024 год принес два многообещающих и креативных небольших проекта, The Lost Crown и The Rogue Prince of Persia, казалось, что Ubisoft наконец-то признает потенциал франшизы. К сожалению, это не так, и новость о том, что разработку может взять на себя другая студия, не радует.
Хотя получение большего количества денег является частью этого, новый издатель включает в себя гораздо больше, чем просто финансирование’, — объяснил разработчик. ‘Часто это означает пересмотр соглашений, корректировку планов и графика игры, и, возможно, даже внесение изменений в саму игру, чтобы соответствовать идеям издателя.
Вместе с этой игрой, Ubisoft также отменила пять других проектов, которые они не анонсировали публично, и одну мобильную игру. К сожалению, разработка будущих игр серии Prince of Persia приостановлена, пока Ubisoft планирует свои следующие шаги.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
2026-01-22 20:40