
Первое обновление для World of Warcraft: Midnight уже доступно, появившееся до выхода полной версии дополнения в марте. Это обновление включает в себя значительную переработку работы UI-аддонов от Blizzard. Хотя разработчики утверждают, что это изменение призвано создать более справедливый опыт для всех игроков, многие задаются вопросом, почему они решили реализовать его именно сейчас.
Аддоны были частью World of Warcraft с самого начала, даже ещё на этапе бета-тестирования, по словам старшего геймдиректора Иона Хаззикостаса. Он объяснил PC Gamer, что около 10 лет назад, с выходом Warlords of Draenor, игроки начали создавать очень специфичные аддоны, чтобы упростить управление сложными игровыми механиками.
Хаззикостас объясняет, что это было лишь началом проблемы. Blizzard осознали, что не могут просто отключить одну функцию, чтобы исправить её, и поскольку игроки так привыкли использовать аддоны, они в конечном итоге смирились с ситуацией. Однако проблемы, которые они впервые заметили в Warlords of Draenor, стали гораздо более распространёнными в текущей версии World of Warcraft.
Hazzkostas признает, что они позволили ситуации обостриться слишком сильно. Он объясняет, что основной вопрос заключался в том, хотели ли они, чтобы текущее состояние определяло World of Warcraft неопределенно долго. Он считает, что им следовало вмешаться раньше, что облегчило бы принятие изменений игроками.
Как мудро сказал Хаззикостас, идеальное время посадить дерево было два десятилетия назад. Но если вы не можете вернуться во времени, следующее лучшее, что можно сделать, — посадить его прямо сейчас.
Blizzard ограничивает функциональность боевых аддонов – иногда называемых «разоружением» – чтобы обеспечить честную игру в сложном контенте. Игроки, использующие аддоны, предоставляющие большое количество дополнительной информации, могут иметь несправедливое преимущество в высокоуровневых рейдах. Blizzard хочет сбалансировать игру для всех, независимо от того, используют они аддоны или стандартный интерфейс, и не хочет постоянно корректировать игру, основываясь на использовании аддонов.
Команда не пытается полностью устранить модификации пользовательского интерфейса. По словам Хаззикостаса, их целью было не избавление от аддонов, а предотвращение ситуации, когда они кажутся необходимыми для эффективной игры.
Смотрите также
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake: Объяснение концовок и как их получить
- Как исправить лаги, ошибки EAC и сбои при запуске в соревновательных играх
- Мне не нужно было провести 60 часов с Donkey Kong Bananza, чтобы эта игра стала игрой года для меня, но я убежден, что это один из величайших платформеров в истории Nintendo.
- Audeze Maxwell 2 исправляет единственные две проблемные области оригинальной модели, и в 2026 году она может побороться за лидерство с SteelSeries.
- Masters of Albion, ‘переосмысленная божья игра’ от Питера Молиньё, получила новый трейлер, раскрывающий дату выхода в апреле.
- StarRupture: Лучшие читы и моды, доступные.
- Не довольствуясь полным доминированием на рынке GPU, новый чип Vera от Nvidia нацелен на процессоры, хотя пока, возможно, не на игровые процессоры.
- Mount & Blade 2: Bannerlord Консольные команды и читы (Полный список)
- Силой Черепа Гре́йскулла, He-Man: Dragon Pearl of Destruction выйдет в следующем месяце.
- Pillars of Eternity – Пошаговый режим активирован.
2026-01-24 01:40