
Я был очень рад прочитать последнюю статью в блоге от команды, стоящей за Elders Scroll Online! Они добавляют новую систему Сложности испытаний позже в этом году, и звучит так, будто это будет действительно увлекательный способ проверить свои навыки. Я не могу дождаться, чтобы узнать больше об этом!
Сложность испытаний — новая функция, добавленная с Season Zero, предназначенная для предоставления опытным игрокам в The Elder Scrolls Online более сложного опыта во время исследования игрового мира и выполнения квестов. Это отличный вариант для игроков, которым нравится хороший вызов во время приключений.
Функция была переименована, чтобы лучше отражать её назначение и предоставить разработчикам больше свободы для внесения изменений. Сначала она будет использоваться в наземных областях и связанных с ними зонах, таких как delves, публичные подземелья и сюжетные инстансы. Однако, настройки сложности не будут влиять на области, которые уже имеют свои собственные уникальные уровни сложности, такие как dungeons, trials, arenas, the Infinite Archive и новый Night Market.
Когда игра выйдет, разработчики планируют добавить три новых уровня сложности в дополнение к существующему. Эти новые уровни сделают игру более сложной, увеличивая получаемый урон от врагов и уменьшая наносимый вами урон. Однако вы также будете зарабатывать больше золота и опыта за победу над врагами, играя на более высоких уровнях сложности. Планируемые опции сложности:
- Искатель – Это текущая сложность испытаний и значение по умолчанию в игре. Она не имеет связанных эффектов, и все награды остаются прежними. Если вам нравится текущая работа Overland, то это подходящая сложность для вас.
- Опытный – Вы будете получать на 100% больше урона от монстров и наносить на 20% меньше урона. Вы будете получать на 50% больше золота и на 20% больше опыта от монстров.
- Мастер – Вы будете получать на 300% больше урона от монстров и наносить на 50% меньше урона. Вы будете получать на 100% больше золота и на 75% больше опыта от монстров.
- Vestige – Это будет самый сложный вариант при запуске. Вы будете получать на 600% больше урона от монстров и наносить на 80% меньше урона. Вы будете получать на 200% больше золота и на 100% больше опыта от монстров.
Мы позволяем игрокам выбирать предпочтительный уровень сложности, чтобы все могли играть вместе. Если вам нравится игра в текущем виде, вам ничего не нужно делать. Но если вы ищете более сложный вызов, вы можете включить Vestige Difficulty. Таким образом, вы сможете продолжать играть с друзьями, даже с разными настройками сложности.
Смотрите также
- League of Legends была полностью недоступна вчера, если вы не сбросили системное время, потому что Riot забыла обновить сертификат безопасности.
- Как получить адамантит в Hytale
- Дорожная карта Wartales на 2026 год включает в себя юнитов на лошадях, новые боевые карты и многое другое.
- Hytale получает кроссплей с Minecraft благодаря 15-летнему моддеру, предположительно использующему некую форму черной магии.
- Обзор раннего доступа Ashes of Creation: Что-то интригующее или ещё не готово для широкого релиза?
- Обновление 1.1 Rossbach для Europa Universalis 5 добавляет скрытые оповещения, шаблоны армий и флотов, а также больше улучшений качества жизни.
- «Вместо того, чтобы быть на 80% про НЛО и на 20% пешим, мы перевернули это»: Как научно-фантастическая причудливость экшена Destroy All Humans завоевала всех.
- Как получить гелий в StarRupture?
- Коды Anime Fighting Simulator Endless (январь 2026) для Чикары, Йены и усилений.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
2026-01-26 20:08