Мартовский выпуск новостной рассылки за 2026 год для Empires of the Undergrowth предоставляет подробный обзор предстоящего обновления Beach Brawl для стратегии в реальном времени.
Разработчик Slug Disco запустил бета-тест своей стратегии об колонии насекомых и сообщает, что получил много полезных отзывов от игроков, готовясь к выпуску полной версии.
Мы приближаемся к полному запуску Empires of the Undergrowth, и 2026 год принесет еще больше! Пока вы можете найти подробности об обновлении Beach Brawl, Slug Disco также поделился своими более широкими планами на год.
Давайте посмотрим, что нового в обновлении Beach Brawl.
Empires of the Undergrowth Beach Brawl Update Details
Песчаная ящерица
Ящерица песчаная, обитающая в различных средах по всей Европе, легко узнаваема по яркой зелёной окраске самцов. Она питается в основном насекомыми, такими как жуки, пауки и мухи, но не привередлива – съест всё, что попадётся. И для игры Empires of the Undergrowth это включает муравьев и термитов!
Береговой краб
Краб-зеленушка, часто называемый зелёным крабом, является очень распространённым видом настоящих крабов, обитающих вдоль побережий северной Европы. Он распространился и стал инвазивным видом во многих других частях мира. Эти крабы питаются червями, моллюсками и мёртвыми животными, и они часто прячутся в песке, когда отступает прилив, когда люди чаще всего их видят.
Окей, так краб-отшельник на самом деле имеет и уменьшенную версию! Он всё ещё довольно большой, но его гораздо легче победить, чем взрослую особь. Вы можете настроить появление этих маленьких крабов в пользовательской игре, что довольно круто.
Пользовательская карта: Причина
Приподнятая тропа соединяет две возвышенности, отрезая затопленные мелководья. Эта область является домом для ящериц, крабов и других пляжных существ, которые в настоящее время стоят на пути расширения вашей колонии. Вам нужно будет одолеть их.
Causeway — это новая пользовательская карта для игры, рассчитанная до шести колоний — пять контролируются компьютером и одна вами, игроком. Она идеально подходит для матчей 3v3, но вы можете играть на ней как угодно с любым количеством игроков.
Дополнительный уровень: Causeway — Chowder
Chowder — действительно необычный уровень, визуально напоминающий густой, тягучий рыбный суп. Он основан на уровне Causeway, но отличается гигантским береговым крабом на севере, расположенным среди разлагающихся останков огромной сардины, которая служит ключевой частью декораций.
Ваша цель на этом уровне — победить берегового краба, но это не будет легко. Вы столкнетесь с постоянными атаками со стороны более мелких крабов, а песчаные ящерицы охраняют ценные предметы к востоку и западу. Вам нужно будет тщательно спланировать и накопить силы, чтобы преодолеть эти препятствия и в конечном итоге победить босса в финальной схватке.
Обновление интерфейса и поддержка контроллеров
Это обновление включает в себя новый контент, но самое большое изменение, которое вы заметите, — это полностью переработанный пользовательский интерфейс. Мы переработали почти каждую его часть — включая меню, способ выбора уровней и отображаемые данные во время игры.
Игра теперь имеет переработанный пользовательский интерфейс и полностью поддерживает контроллеры и геймпады. В отличие от предыдущей версии, которая использовала курсор, управляемый джойстиком, все меню и игровые функции теперь разработаны для работы напрямую с контроллерами для более естественного опыта.
Последняя рассылка сообщила, что обновление Beach Brawl будет бесплатным для всех игроков, а не продаваться как загружаемый контент. Из-за этих изменений в их планах DLC, разработчики также выпускают новую дорожную карту для Empires of the Undergrowth.
Empires of the Undergrowth 2026 Roadmap
Вот что разработчик написал о дорожной карте на 2026 год.
Обновление «Пляжная Драка»
Эта функция проста, и мы предполагаем, что она будет завершена с бета-тестированием очень скоро. Мы искренне ценим участие всех в процессе тестирования и благодарим тех, кто ждёт её выхода!
Исправления и баланс
Наш процесс тестирования происходит в три этапа: сначала мы тестируем внутри команды (альфа-тестирование), затем с небольшой группой преданных пользователей, и, наконец, мы можем открыть его для более широкого бета-теста. Даже при всем этом тестировании мы знаем, что ошибки, скорее всего, проскользнут, поэтому мы всегда планируем время после выпуска, чтобы устранить любые проблемы и внести необходимые улучшения.
Мы оцениваем, что они станут доступны через несколько недель или пару месяцев после запуска обновления Beach Brawl, в зависимости от количества проблем, которые потребуется исправить.
Саундтрек на стриминговых сервисах
Мы работали с нашим издателем, Hooded Horse, над тем, чтобы сделать саундтрек к Empires of the Undergrowth доступным на всех основных музыкальных стриминговых платформах, и мы почти у цели! Скоро вы сможете слушать музыку из игры – будь то энергичные треки из Update 4.1 во время тренировки или более спокойные мелодии из Update 1.2 во время уборки.
Дополнительные уровни
Эта часть нашего плана неопределённа. Хотя мы не планируем выпускать какой-либо дополнительный контент немедленно, это может легко измениться в зависимости от различных факторов.
Иногда у разработчика возникает отличная идея поздней ночью, и он сразу же начинает над ней работать, или, возможно, длительное ожидание обновления требует небольшого сюрприза. Как бы то ни было, когда добавляются новые уровни, они обычно появляются неожиданно.
Изменения в пользовательских играх
Мы постепенно работаем над несколькими улучшениями для пользовательских игр, включая корректировки ИИ, количество еды и некоторые обновления удобства использования меню. По мере добавления большего количества контента в игру, пользовательские игры становятся более сложными, поэтому мы будем собирать и анализировать отзывы игроков о них позже в этом году – либо до, либо во время выпуска этапа 6.
Major DLC
Этот DLC объединяет контент, который мы ранее планировали для двух отдельных релизов. Мы поняли, что было бы лучше выпустить всё вместе. Мы оцениваем, что оно будет готово между июлем этого года и январем следующего года, хотя мы стремимся к более раннему релизу. Мы будем держать вас в курсе нашего прогресса!
Связанный контент Empires of the Undergrowth
- Empires of the Undergrowth 1.0 Release Details
- Crimson Freedom Demo Update
- Total War: Star Wars — Что мы знаем
Смотрите также
- Valve потратила 2025 год на разбор и перестройку Deadlock, и в результате предоставила лучший сервис поддержки, чем большинство игр с сервисной поддержкой.
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
- Это 7 лучших контроллеров TMR, доступных на полках прямо сейчас, основанных на внутриигровом тестировании с каждым из них.
- Игрок Arc Raiders, попросивший переработать резиновых уточек, обвинен в «кощунстве» и, предположительно, был занесен в черный список известного коллекционера уток: «Тронь утку — тронь всех нас!»
- «Steam выигрывает благодаря простоте использования», но не качеству, говорит новый владелец GOG, размышляя о том, как «захватить рынок» у Valve: «Мы не выпускаем сотни игр ежедневно, 95% из которых на самом деле не обладают очень высоким качеством».
- Blizzard имеет большие планы для внутриигровых жилищ в World of Warcraft, и вам не придется долго ждать, чтобы увидеть, что будет дальше: ‘Это система, которую мы настраиваем не только для запуска Midnight, но и на годы вперед’
- Frieren: Beyond Journey’s End сезон 2 график выхода: когда выйдет эпизод 1 на Crunchyroll?
- Трудно увидеть, что изменилось в SteelSeries Arctis Nova 7 Gen 2, но, возможно, это и не такая уж плохая вещь.
- Ниа ДаКоста не питает недобрых чувств к Кевину Фейджу и Marvel Studios после провала фильма The Marvels – и даже защитила крупный спойлер на съёмках Avengers: Doomsday.
- Все персонажи Marathon и Runner Shells и то, как они работают.
2026-03-31 12:12