Breathedge 2 планирует выход в ранний доступ в 3 квартале 2026 года после масштабной переработки.

Долгожданное продолжение игры о выживании в космосе, Breathedge 2, выйдет в 2026 году. RedRuins Softworks, разработчик игры, недавно поделился подробностями о своих планах относительно предстоящего релиза.

После положительного приёма Breathedge в 2021 году, RedRuin Softworks решила создать продолжение вместо того, чтобы просто добавлять больше контента к оригинальной игре.

Новая часть продолжает путешествие человека и его бессмертной курицы, когда они преодолевают опасности космоса. На этот раз, однако, они возглавляют команду, и сюжет обещает быть гораздо более сложным.

Некоторое время назад была выпущена играбельная демоверсия Breathedge 2, призванная дать игрокам общее представление о направлении развития игры. Однако RedRuin Softworks заявляет, что финальная версия игры будет значительно отличаться.

Планы по Breathedge 2 на будущее раскрыты разработчиком.

RedRuin Softworks недавно поделилась информацией об Breathedge 2, включая планы по её выпуску. В настоящее время игра запланирована к выходу в Early Access в третьем квартале 2026 года.

Мы отменили предыдущую демо-версию Breathedge 2 и начали работу над совершенно новой сборкой. Однако мы получили ценные сведения из демо-версии, в частности, необходимость значительно расширить и улучшить элементы выживания в игре для финального релиза.

RedRuins отметили в своем блоге, что демо-версия, похоже, исправила многие из первоначальных проблем, особенно ограничитель по времени кислорода и чрезмерное возвращение к ранее пройденным местам. Однако они также отметили, что эти улучшения дались ценой, так как основной игровой опыт пострадал.

Я слышал, что в демоверсии было так много всего, что игрокам было не до конца понятно! Это почти замаскировало тот факт, что сам геймплей поначалу казался немного поверхностным. Похоже, это заставило разработчиков остановиться и задаться вопросом: ‘А что мы вообще пытаемся создать с Breathedge?’ Звучит так, будто им пришлось отступить и переосмыслить всё.

Breathedge – это комедийное сюжетное приключение в жанре выживания, но его разработка не была простой. Как объяснил RedRuin, команде потребовалось восемь лет, чтобы действительно найти своё направление. Они экспериментировали с различными подходами – от интенсивной механики выживания до одиночной экшн-игры – анализируя отзывы и данные игроков по пути. В конечном итоге они поняли, что ответ на вопрос, какой должна быть игра, всегда был очевиден в комментариях их игроков.

‘Чувак, это просто Subnautica в космосе – но с курицей и кучей глупых шуток.’

Узнав, как позитивно отреагировали игроки, разработчик вдохновился на создание Breathedge 2, основанного на выживании, исследовании и создании вещей – с целью создать игру, столь же увлекательную и долговечную, как Subnautica.

Создатель Breathedge говорит, что у игры изначально не было чёткого направления. Теперь они уточнили её фокус благодаря улучшенным системам, включая уникальную систему крафта. Она позволяет игрокам настраивать свои инструменты, костюмы и другие предметы с помощью модулей, добавляя полезные преимущества и расширяя возможности геймплея.

В блоге RedRuin есть все подробности, но по сути разработчик планирует действительно амбициозное продолжение Breathedge.

Смотрите также

2026-04-07 13:41