Долгожданное продолжение игры о выживании в космосе, Breathedge 2, выйдет в 2026 году. RedRuins Softworks, разработчик игры, недавно поделился подробностями о своих планах относительно предстоящего релиза.
После положительного приёма Breathedge в 2021 году, RedRuin Softworks решила создать продолжение вместо того, чтобы просто добавлять больше контента к оригинальной игре.
Новая часть продолжает путешествие человека и его бессмертной курицы, когда они преодолевают опасности космоса. На этот раз, однако, они возглавляют команду, и сюжет обещает быть гораздо более сложным.
Некоторое время назад была выпущена играбельная демоверсия Breathedge 2, призванная дать игрокам общее представление о направлении развития игры. Однако RedRuin Softworks заявляет, что финальная версия игры будет значительно отличаться.
Планы по Breathedge 2 на будущее раскрыты разработчиком.
RedRuin Softworks недавно поделилась информацией об Breathedge 2, включая планы по её выпуску. В настоящее время игра запланирована к выходу в Early Access в третьем квартале 2026 года.
Мы отменили предыдущую демо-версию Breathedge 2 и начали работу над совершенно новой сборкой. Однако мы получили ценные сведения из демо-версии, в частности, необходимость значительно расширить и улучшить элементы выживания в игре для финального релиза.
RedRuins отметили в своем блоге, что демо-версия, похоже, исправила многие из первоначальных проблем, особенно ограничитель по времени кислорода и чрезмерное возвращение к ранее пройденным местам. Однако они также отметили, что эти улучшения дались ценой, так как основной игровой опыт пострадал.
Я слышал, что в демоверсии было так много всего, что игрокам было не до конца понятно! Это почти замаскировало тот факт, что сам геймплей поначалу казался немного поверхностным. Похоже, это заставило разработчиков остановиться и задаться вопросом: ‘А что мы вообще пытаемся создать с Breathedge?’ Звучит так, будто им пришлось отступить и переосмыслить всё.
Breathedge – это комедийное сюжетное приключение в жанре выживания, но его разработка не была простой. Как объяснил RedRuin, команде потребовалось восемь лет, чтобы действительно найти своё направление. Они экспериментировали с различными подходами – от интенсивной механики выживания до одиночной экшн-игры – анализируя отзывы и данные игроков по пути. В конечном итоге они поняли, что ответ на вопрос, какой должна быть игра, всегда был очевиден в комментариях их игроков.
‘Чувак, это просто Subnautica в космосе – но с курицей и кучей глупых шуток.’
Узнав, как позитивно отреагировали игроки, разработчик вдохновился на создание Breathedge 2, основанного на выживании, исследовании и создании вещей – с целью создать игру, столь же увлекательную и долговечную, как Subnautica.
Создатель Breathedge говорит, что у игры изначально не было чёткого направления. Теперь они уточнили её фокус благодаря улучшенным системам, включая уникальную систему крафта. Она позволяет игрокам настраивать свои инструменты, костюмы и другие предметы с помощью модулей, добавляя полезные преимущества и расширяя возможности геймплея.
В блоге RedRuin есть все подробности, но по сути разработчик планирует действительно амбициозное продолжение Breathedge.
Смотрите также
- Через 4 года после запуска масштабной MMO, собравшей почти 1 миллион одновременных игроков, Amazon удаляет New World из продажи и устанавливает окончательную дату закрытия на 2027 год.
- HumanitZ Консольные команды и читы
- Grime 2 Консольные Команды и Читы
- HSR – Sparkle & Black Swan Novaflare Buffs Coming Soon
- ESO – Обогатите свои конюшни новыми маунтами, доступными за золото.
- ИИ, Crysis, похотливые аргониане и пинбол: это наши самые читаемые новостные статьи 2025 года.
- Life is Strange: Reunion – Всё, что мы знаем на данный момент
- UNI криптовалюта и прогнозы цен на UNI
- Акции AQUA. ИНАРКТИКА: прогноз акций.
- Всё, что вам нужно, чтобы начать играть в одиночные настольные ролевые игры.
2026-04-07 13:41