Разработка Victoria 3 и Age of Wonders 4 продолжится ‘ещё долгое время’, Paradox In-House Studios экспериментируют с новыми инструментами, ‘включая те, что связаны с генеративным ИИ’.

Итак, генеральный директор Paradox, Фредрик Вестер, только что проболтался о том, что Victoria 3 и Age of Wonders 4 действительно набирают обороты и становятся основными играми для них. По сути, Paradox делает ставку на стратегии и менеджмент-игры – именно на них они сейчас сосредотачивают все свои усилия, что просто отлично для нас, любителей стратегий!

Компания объявила об этом в своем финансовом отчете за 2025 год, также отметив, что ее команды разработчиков игр изучают возможность использования инструментов ИИ.

Paradox Interactive делает ставку на стратегии и менеджмент-игры.

По словам генерального директора Фредрика Вестера, как Victoria 3, так и Age of Wonders 4 показывают хорошие результаты, сформировав прочную базу игроков и принося стабильный доход. Этот успех означает, что разработка и улучшение этих игр может продолжаться в обозримом будущем.

Обе игры были отмечены похвалой за их загружаемый контент (DLC), который выпускался в рамках ежегодного сезонного абонемента. Эта модель становится все более распространенной для издателя, и она доказывает свою эффективность в привлечении игроков и поддержании их вовлеченности в течение длительного времени.

Wester говорит, что 2025 год будет насыщенным для Paradox Interactive. Это был год, когда они выпустили — и быстро отказались от — Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, который оказался сложным проектом и представлял их последнюю крупную попытку создавать игры вне их обычной направленности.

Paradox Interactive в настоящее время сосредоточится в основном на своих основных сильных сторонах, в то время как её небольшой издательский лейбл, Paradox Arc, продолжит поддерживать уникальные и экспериментальные игры.

По словам Вестера, компания теперь сосредоточится исключительно на разработке стратегий и игр в жанре управления, поскольку это области, в которых команда обладает значительным опытом и может предложить игрокам наиболее приятные впечатления.

Мы разрабатываем почти все эти проекты внутри компании. Однако мы также ищем способы развития и постоянно изучаем новые возможности для расширения нашего будущего списка проектов.

Отчет Paradox Interactive за 2025 год вкратце упоминает, как их внутренние игровые студии подходят к генеративному ИИ, технологии, которая вызвала много споров среди игроков.

Многие разработчики игр сейчас работают над несколькими частями своих проектов одновременно, чтобы предоставить больше высококачественного загружаемого контента, предлагающего широкий спектр впечатлений. Эти студии также постоянно тестируют новые инструменты разработки игр, включая те, которые работают на базе генеративного ИИ.

В документе не рассматривается, как генеративный ИИ мог бы быть полезен, но даже если есть основания для беспокойства по поводу появления некачественного ИИ-контента в играх, важно помнить, что эта технология на самом деле может помочь в процессе создания игр.

Paradox Interactive планирует еще один активный год в 2026 году, с новым контентом, ожидаемым для своих стратегических игр, таких как Europa Universalis V, и, возможно, даже больше игр.

Смотрите также

2026-04-10 10:11