Игровые компании часто пытаются извлечь выгоду из популярных трендов, но поскольку создание игр занимает годы, к моменту релиза эти тренды обычно уже прошли. Яркий пример — недавний устремление к играм в формате ‘live service’, вдохновленное популярностью Fortnite. Многие из этих игр быстро потерпели неудачу, закрываясь всего через несколько недель после запуска и приводя к потере рабочих мест. В отличие от прошлого, когда даже нишевые игры могли найти свою аудиторию со временем, компании теперь быстро отменяют игры, чтобы минимизировать финансовые потери. Highguard и Concord были многообещающими играми, которые заслуживали больше времени для достижения успеха.
Последняя тенденция в игровой индустрии оказывается более надёжной. Вместо дорогих онлайн-игр, требующих постоянного обслуживания серверов, компании сосредотачиваются на креативных играх, предлагающих свежий опыт. Это не совершенно новые концепции, а скорее классические игры, которые были новаторскими, когда впервые вышли, и продолжают пользоваться любовью игроков сегодня.
Игровые издатели всё чаще обращаются к своим классическим играм, полностью перестраивая некоторые из них, а другим давая более скромное обновление. Ремейк Silent Hill 2 от Konami значительно изменил оригинал, стремясь к современному ощущению, в то время как Metal Gear Solid 3 Delta остался очень близок к исходному материалу, в основном обновив графику и камеру. Именно с учетом этих различных подходов выходит новая версия Assassin’s Creed Black Flag, под названием Resynced.
Assassin’s Creed 3 не была любимой игрой у фанатов. К тому моменту это была пятая игра в серии, и многие игроки уставали от одной и той же формулы. Однако морские миссии – где вы управляли кораблями в море – были ярким моментом. Ubisoft заметила, насколько игрокам нравились эти секции, и это послужило идеей для создания целой игры вокруг них.
Assassin’s Creed IV: Black Flag был поворотным моментом для серии, предлагая геймплей, настолько отличающийся, что некоторые фанаты спорили, соответствует ли он все еще вселенной Assassin’s Creed. Хотя главный герой, Эдвард Кенуэй, начинает как пират, а не убийца, его убеждения – особенно его мечта о свободном пиратском убежище – в конечном итоге связаны с основными ценностями братства убийц. Эдвард проводит больше времени, взбираясь на корабли, чем на здания, но, как и другие протагонисты в серии, он стремится исследовать и находить спрятанные сокровища по всему игровому миру.
Недавно мне посчастливилось посетить Ubisoft и поиграть в трехчасовую демонстрацию ремейка Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Я прошел значительную часть ранней игры, начиная с драматичной вступительной сцены и заканчивая отказом Эдварда помочь Стэду Боннету, а также некоторые миссии Черной Бороды – включая подводный участок. Я также поиграл в совершенно новую миссию, посвященную спасению и вербовке персонажа, специально созданного для этого ремейка. Помимо сюжетных миссий, у меня было время свободно исследовать открытый мир, плавать по морям, посещать города и даже попытаться захватить форт.
Поклонникам оригинальной игры будет много что до боли знакомо. Кажется, этот ремейк очень верен исходному материалу, что имеет как свои преимущества, так и недостатки. Хотя окружение выглядит потрясающе с полностью обновленной графикой, модели персонажей – особенно лица – кажутся немного устаревшими. К сожалению, некоторые проблемы оригинальной игры всё ещё существуют, такие как склонность персонажа падать с краев и их слабые способности к скрытности.
Игра была доработана, чтобы разрешить ручные прыжки и приседания, а веревочные дротики теперь доступны раньше. Однако игра все еще не идеально сбалансирована. Стало довольно легко выполнять идеальные парирования и связывать их с добиваниями, но подкрадываться стало сложнее из-за огромного количества охранников. Если вы предпочитаете скрытный подход, эта игра может вам не подойти. С другой стороны, игрокам, которые любят насыщенный боевой процесс, понравится плавная боевая система, особенно с новым классом Разрушитель, в котором есть мушкет и гранаты.
Если вы играли в эту игру раньше, вы обнаружите, что большая часть опыта вам знакома. Потрясающие сцены, такие как выпрыгивающие киты или исследование кораблекрушений, по-прежнему выглядят невероятно, но основной игровой процесс не сильно изменился с момента первоначального релиза в 2013 году. Это не обязательно проблема – эти моменты по-прежнему захватывают дух – но мне бы хотелось увидеть некоторые новые сюрпризы, чтобы освежить игру.
Я очень рад, что они переработали некоторые ключевые части игры! Первый бой с убийцей, который уничтожил наш корабль, всегда казался мне странным. Они представили этих убийц как невероятных, почти мифических бойцов, но Дункан Уолпол казался… слабым. Это имело смысл с точки зрения геймплея, конечно, но с точки зрения повествования это не соответствовало. Теперь они объяснили, что он уже был серьезно ранен после кораблекрушения, поэтому бой кажется гораздо более правдоподобным. Понятно, что Эдвард, хотя и силен, столкнулся бы с трудностями – и что если бы он сразился с Дунканом в полную силу, все могло бы пойти совсем по-другому, даже завершив приключение прямо там!
В игре теперь есть новые офицеры корабля, которых вы можете обнаружить через короткие сюжетные сцены. Эти офицеры открывают более длинные, необязательные квесты, которые разворачиваются на протяжении нескольких миссий. В превью я спас Люси Болдуин, находчивого кораблестроителя, несправедливо обвиненного в убийстве. Освободив ее из тюрьмы и выиграв быстрый морской бой, она присоединяется к вашей команде, давая вам возможность выдерживать половину урона при столкновениях. Вернувшись на свою базу, она рассказывает историю о наследстве своего деда, запуская ее личную сюжетную линию.
Вы также можете нанять двух дополнительных офицеров корабля, хотя у меня не было возможности полностью их протестировать. Тобрас «Мертвец» Смит – опытный стрелок с одним глазом, который позволяет вашим пушкам стрелять вдвое больше снарядов. Другой – загадочный старик, известный как Падре, мастер оружия, который позволяет вашему кораблю, «Чайке», мощно таранить вражеские суда. Спасательная миссия для Люси была довольно короткой, всего около пяти минут, поэтому трудно сказать, насколько полезны будут эти офицеры. Также есть восемь новых миссий в конце игры с участием британского морского офицера Роберта Мейнарда. Учитывая ограниченное время, которое я провел с дополнительным контентом, трудно сказать, улучшат ли эти дополнения игру или просто добавят ненужную длину.
Моя самая большая обеспокоенность по поводу изменения игры – это новая возможность нырять где угодно. Хотя игроки действительно хотели эту функцию в оригинальной игре, чтобы лучше исследовать океан, подводные секции с кораблекрушениями были яркой стороной, и ныряние выглядит великолепно в этом ремейке. Однако, позволение игрокам нырять где угодно может стать проблемой. Карибское море огромно, и дно океана может легко показаться пустым и скучным, или стать перегруженным вещами для сбора – ни то, ни другое не было бы очень весело. Ubisoft необходимо найти идеальный баланс, чтобы эта функция действительно приносила удовольствие.
Больше всего меня удивило не то, что было в превью, а то, что было исключено. Не было никаких признаков современных секций, которые, как многие думали, были вырезаны. В оригинальной Black Flag игроки иногда отвлекались от пиратского мира, чтобы заниматься повседневными делами, например, пить кофе или взламывать компьютеры. Эти современные сегменты были ключевой особенностью ранних игр Assassin’s Creed, но они стали менее важными после того, как закончилась история Десмонда Майлза, и их полностью не было в последних двух играх.
В Assassin’s Creed: Black Flag, секции, происходящие в настоящем времени, служили способом раскрыть детали предыстории через статьи и аудиожурналы. Игроки также могли открывать достижения и находить скрытые отсылки к вселенной Assassin’s Creed. Хотя преданные фанаты наслаждались этими секциями, многие игроки считали, что они замедляют основной сюжет. Добавление большего количества геймплея, ориентированного на пиратов, помогло сбалансировать удаление сюжетной линии Abstergo Entertainment, при условии, что история продолжала двигаться вперед в хорошем темпе.
Во время моего раннего доступа в игре все еще были некоторые технические проблемы. Я испытывал лаги и периодические проблемы с синхронизацией, и враги, казалось, обладали нереально хорошим слухом – они обнаруживали меня даже с другого конца карты. Как только они были предупреждены, они были неумолимы в своем преследовании, даже после того, как я прервал визуальный контакт на довольно долгое время. До релиза осталось всего несколько недель, и я настроен оптимистично, что эти проблемы можно будет исправить. В конечном счете, от того, насколько хорошо работают такие механики, зависит, будет ли игра приятной или разочаровывающей.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced не стремится переделать или заменить оригинальную Black Flag, а скорее расширяет её. Она сохраняет всё, что вы любили (и, возможно, не любили!) в оригинальной игре, и заменяет современные секции контентом, более ориентированным на пиратов. Изменения не масштабны, но учитывая, насколько хороша базовая игра, эта версия выглядит многообещающе. Раскрытые обновления одновременно интригуют и удивляют, и мы узнаем, преуспеет ли она в этом 9 июля.
Смотрите также
- Каков прогноз курса евро к турецкой лире
- Обновление 3.0 для Animal Crossing: New Horizons уже здесь, и фанаты уютных игр выходят из себя из-за одного улучшения качества жизни: ‘МОИ КАРМАНЫ СВОБОДНЫ!!!’
- Более чем духовный наследник Mass Effect, Exodus стремится объединить десятилетия выбора игрока в единую историю – и разработчики считают, что им это удалось.
- Winnie’s Hole вышла в Ранний Доступ
- Разработчики вспоминают, как ‘ходили на иголках’, показывая The Beatles Rock Band самим The Beatles, и как ‘придирчивая’ Yoko Ono убедилась, что они сделали Джона Леннона ‘беззаботным богом рок-н-ролла, которому плевать на всё’.
- Первый трейлер нового подкаста ужасов от A24 действительно вызвал у меня мурашки по коже – и теперь я считаю дни до его выхода.
- Как мобильные платформы приносят интерактивные спортивные впечатления фанатам
- FIL криптовалюта и прогнозы цен на FIL
- Эта магнитная игровая клавиатура только что отняла трон у SteelSeries в последние дни 2025 года.
- После ремейка Silent Hill 2 и Silent Hill f, вернувших серию ‘на правильный путь’, Konami планирует выпускать ‘около одной игры в год’ во франшизе ужасов.
2026-05-21 19:12