Shift Up, команда, создавшая Stellar Blade и ранее известная как создатель Goddess of Victory: Nikke, открыто поделилась своими трудностями при переходе от успешной мобильной игры к более сложной ролевой игре текущего поколения, которая менее распространена в мобильных играх. рынки, такие как Южная Корея. В эксклюзивном документальном фильме PlayStation некоторые члены студии рассказали, что столкнулись со скептицизмом и недоверием со стороны многих, когда объявили о своем намерении реализовать этот амбициозный проект на новой платформе.
Посредством переведенных комментариев к видео члены команды Shift Up, включая директоров и руководителей проекта, обсуждают проблемы, с которыми они столкнулись во время разработки. «В начале этого проекта некоторые думали, что мы сошли с ума, пытаясь создать игру на рынке, где мобильные игры пользуются огромной популярностью, а консольные игры почти не существуют в Южной Корее», — объясняет Ким Хён Тэ, директор и генеральный директор игры. .
В современной корейской игровой индустрии не является обычным делом получить работу над игрой ААА-класса, как признал руководитель группы концепт-художников Чан Мин Ли.
«Это мой первый проект консольной игры ААА-класса», — говорит дизайнер уровней Джиён Ли.
Хён Мин Ли, руководитель разработки системы, ранее выразил обеспокоенность по поводу нашей способности добиться успеха. Однако по мере продвижения проекта наша уверенность росла, и мы проявляли все больший энтузиазм по поводу того, чего мы можем достичь.
«Я почувствовал свою миссию сделать это сейчас, потому что это было сейчас или никогда», — заключает режиссер.
Stellar Blade претерпела значительные изменения с момента своего первоначального анонса как Project Eve, многоплатформенного экшена с неопределенной датой выпуска. Недавно игра достигла финальной стадии производства и была объявлена золотой, что означает ее завершение и готовность к распространению. Ранее известная своим динамичным действием, которое произвело на нас впечатление во время наших первых превью, Stellar Blade также приобрела известность благодаря своей провокационной фанатской базе из-за своих впечатляющих нарядов и дизайна. Игра выйдет 26 апреля, что позволит игрокам определить, соответствует ли она шумихе как по стилю, так и по содержанию.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-13 00:23