Креативный директор Star Wars Outlaws говорит, что джедаи «даже не появлялись в кадре», когда решали, о чем будет игра с открытым миром

Позже в 2021 году планируется выход Star Wars: Outlaws. Эта игра не только открывает для себя обширный мир, но и позволяет игрокам взять на себя роль мошенника по имени Кей Весс. В отличие от более знакомых игр о джедаях из «Звездных войн» с их битвами на световых мечах, креативный директор Outlaws рассказывает, что концепция использования джедаев в качестве основного направления игры никогда не рассматривалась.

В истории игр «Звездных войн» нарушители закона были не первыми, кто предлагал опыт открытого мира помимо роли джедая. Тем не менее, перспектива скитаться в качестве бездельника в охваченной преступностью вселенной интригует. В недавнем интервью Game Informer креативный директор Massive Entertainment Джулиан Герити рассказал о своем нетрадиционном выборе создания персонажа-неджедая. Когда его спросили, почему они отклонились от типичного пути джедаев, Герити ответил, что это произошло из-за их близости к определенным персонажам фильмов «Звездные войны».

По мнению Герити, он и его команда сильно отождествляли себя с Ханом Соло, а не с Люком Скайуокером в фильмах «Звездные войны». Они восхищались мошенником, контрабандистом, который путешествовал по галактике, уклоняясь от одной преступной организации, чтобы подкупить другую, и все это время в сопровождении своего верного товарища-вуки Чубакки. Для них джедаи были интригой, но в тот конкретный период вдохновения они не играли решающей роли.

После этого решения перед Massive Entertainment встала задача создать персонажа, которого не затмила бы харизма таких известных негодяев, как Хан Соло, Индиана Джонс и Джеймс Бонд. Как заявил Герити: «Рынок наполнен негодяями».

Именно в этом месте родилась Кей Весс. Его история — это история превращения из мелкого вора в печально известную фигуру, которую одновременно почитают и боятся в преступном мире.

В прошлом году Герайти рассказал, что персонаж Кей Весс в «Преступниках» изначально был вдохновлен Ханом Соло из «Звездных войн». Однако Massive Entertainment стремились сделать главного героя своей игры более интересным и изобразить его как начинающего вора, оказавшегося в обстоятельствах, выходящих за рамки его самых смелых фантазий.

Смотрите также

2024-04-15 17:50