Star Wars Outlaws может предложить дополнительный режим сверхширокого экрана, улучшающий игровой процесс почти до уровня просмотра фильма в кинотеатре.
В интервью Game Informer креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герити поделился мыслями о визуальных эффектах игры и усилиях команды вызвать ностальгические чувства, напоминающие оригинальные фильмы-трилогии. Герити объяснил, что они достигли этого, используя движок Snowdrop от Massive Entertainment, который сохраняет в своих творениях те же впечатляющие световые эффекты, пристальное внимание к деталям и обилие реквизита и элементов окружающей среды.
Кроме того, отмечает Герити, мы внедрили передовые технологии, чтобы создать в Star Wars Outlaws атмосферу кинематографа. Как уже упоминалось ранее, эта игра предлагает кинематографический режим со сверхшироким дисплеем, что является частью нашего стремления создать одну из самых кинематографических игр, когда-либо созданных.
Игра Ubisoft не ограничивается одним элементом создания кинематографического ощущения. Креативный директор объясняет: «Мы используем линзы и эффекты постобработки, такие как блики, зернистость пленки и виньетирование, чтобы воспроизвести захватывающий кинотеатральный опыт ранних фильмов».
На прошлой неделе была обнародована дата выхода Star Wars Outlaws — август 2024 года. Примечательно, что в этой игре отсутствуют башни-карты для исследования открытого мира, что вызывает некоторую неуверенность относительно того, действительно ли это продукт Ubisoft. Кроме того, интригует тот факт, что после долгого ожидания в 41 год Star Wars Outlaws станет первой видеоигрой, которая представит почти забытую карточную игру «Звездные войны».
Совсем недавно Ubisoft пояснила, что игроки Star Wars Outlaws, купившие Season Pass, не будут сражаться исключительно с Джаббой Хаттом, как предполагалось ранее. Вместо этого на протяжении всей игры Кей Весс будет неоднократно встречаться с пресловутым криминальным авторитетом.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
- Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.
- «Они были почти потеряны навсегда»: как один фанат JRPG потратил 340 часов, сохраняя DLC для Dragon Quest 7 прямо перед отключением сервера 3DS Nintendo
2024-04-17 13:52