По словам ветерана Square Enix Майкла-Кристофера Кодзи Фокса, похоже, что продюсер Final Fantasy 14 и 16 Наоки Ёсида выражает желание отойти от темных тем и вместо этого исследовать более легкие концепции.
Во время интервью с Джоном Йоханасом, режиссёром и сценаристом Hi-Fi Rush, которое MinnMax провела в рамках индивидуальной беседы с разработчиками, тема в конечном итоге сместилась в сторону чувства облегчения, которое приходит от работы над проектом с совершенно другим тон по сравнению с обычными хоррор-играми Tango Gameworks, такими как The Evil Within. Ритмичный экшен с напыщенной атмосферой стал захватывающим открытием для студии.
Создатели Final Fantasy 16 выбрали другой подход. В то время как Creative Business Unit 3 Square Enix широко известен за разработку Final Fantasy 14 за последнее десятилетие, которую можно охарактеризовать одновременно как обширную MMO и тематический парк, посвященный более крупной серии, Final Fantasy 16 вместо этого склоняется к жанру темного фэнтези. его предпочитает директор Final Fantasy 12 и Tactics Ясуми Мацуно. Кроме того, он включает в себя элементы, напоминающие «Игру престолов».
Кодзи Фокс, опытный локализатор и любимец сообщества Final Fantasy 14, делится теплыми воспоминаниями о работе над Final Fantasy 16. Однако, похоже, команда готовится вернуться к своему первоначальному стилю для своего будущего проекта. Кодзи игриво упоминает, что привнести в Final Fantasy 16 его фирменный юмор было довольно сложной задачей из-за его особого тона. Эти модификации могут больше не быть применимы для их следующего проекта.
Кодзи Фокс делится своим наблюдением, что Йоши-Пи иногда вызывает у него желание отойти от темных фантазий и исследовать что-то более светлое. Следовательно, Fox ожидает, что их предстоящий проект отразит это изменение направления.
Вместо этого Кодзи Фокс игриво замечает, что «пять лет тьмы и остроты», к которым мы привыкли, могут быть заменены чем-то «более беззаботным».
Кодзи Фокс продолжает, говоря, что это полезно для команды, поскольку работа над различными тонами проекта поддерживает их вовлеченность. Подробности их предстоящего проекта пока неизвестны, поскольку Yoshi-P не поделился с ним никакой информацией. Расширение Dawntrail для Final Fantasy 14 планируется запустить этим летом; однако неясно, разрабатывает ли Creative Business Unit 3 в данный момент еще одну игру.
Смотрите также
- Все анонсы на выставке Future Games Show Summer Showcase 2025
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Рецензия на «Отважный Сквайр»
- Лучшие моды от REPO: добавьте больше монстров, имитаций и стилей к жуткому кооперативному симулятору компании
- «Люди Икс 97» раскрывают захватывающий сюжет мультсериала «Человек-паук: Человек-паук» длиной в десятилетия
- Обзор Gigabyte A620I AX
- Пользователи Steam оставляют негативные отзывы на игры Borderlands после нового соглашения об условиях использования от Take-Two, выражая недовольство условиями.
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
2024-04-23 15:20