По словам ветерана Square Enix Майкла-Кристофера Кодзи Фокса, похоже, что продюсер Final Fantasy 14 и 16 Наоки Ёсида выражает желание отойти от темных тем и вместо этого исследовать более легкие концепции.
Во время интервью с Джоном Йоханасом, режиссёром и сценаристом Hi-Fi Rush, которое MinnMax провела в рамках индивидуальной беседы с разработчиками, тема в конечном итоге сместилась в сторону чувства облегчения, которое приходит от работы над проектом с совершенно другим тон по сравнению с обычными хоррор-играми Tango Gameworks, такими как The Evil Within. Ритмичный экшен с напыщенной атмосферой стал захватывающим открытием для студии.
Создатели Final Fantasy 16 выбрали другой подход. В то время как Creative Business Unit 3 Square Enix широко известен за разработку Final Fantasy 14 за последнее десятилетие, которую можно охарактеризовать одновременно как обширную MMO и тематический парк, посвященный более крупной серии, Final Fantasy 16 вместо этого склоняется к жанру темного фэнтези. его предпочитает директор Final Fantasy 12 и Tactics Ясуми Мацуно. Кроме того, он включает в себя элементы, напоминающие «Игру престолов».
Кодзи Фокс, опытный локализатор и любимец сообщества Final Fantasy 14, делится теплыми воспоминаниями о работе над Final Fantasy 16. Однако, похоже, команда готовится вернуться к своему первоначальному стилю для своего будущего проекта. Кодзи игриво упоминает, что привнести в Final Fantasy 16 его фирменный юмор было довольно сложной задачей из-за его особого тона. Эти модификации могут больше не быть применимы для их следующего проекта.
Кодзи Фокс делится своим наблюдением, что Йоши-Пи иногда вызывает у него желание отойти от темных фантазий и исследовать что-то более светлое. Следовательно, Fox ожидает, что их предстоящий проект отразит это изменение направления.
Вместо этого Кодзи Фокс игриво замечает, что «пять лет тьмы и остроты», к которым мы привыкли, могут быть заменены чем-то «более беззаботным».
Кодзи Фокс продолжает, говоря, что это полезно для команды, поскольку работа над различными тонами проекта поддерживает их вовлеченность. Подробности их предстоящего проекта пока неизвестны, поскольку Yoshi-P не поделился с ним никакой информацией. Расширение Dawntrail для Final Fantasy 14 планируется запустить этим летом; однако неясно, разрабатывает ли Creative Business Unit 3 в данный момент еще одну игру.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
2024-04-23 15:20