Режиссер, ответственный за Fallout: New Vegas, не испытывает пристрастия к влиянию популярной серии Amazon Prime на любимую ролевую игру, поскольку Fallout с самого начала никогда не находился в его собственности.
В интервью Rock, Paper, Shotgun опытный разработчик игр Джош Сойер рассказывает о продолжающихся дискуссиях о сериале Fallout и его потенциальном влиянии на игры. После того, как Bethesda подтвердила связь сериала с франшизой, фанаты задавались вопросом, уточняют ли конкретные сцены, какой финал в Fallout 4 считается каноническим, и являются ли события Нью-Вегаса теперь неканоническими.
Многие высокопоставленные сотрудники Bethesda пытались успокоить фанатов, подтвердив, что Нью-Вегас действительно является частью лора игры, несмотря на некоторые разногласия вокруг этого момента, причем даже сам Сойер столкнулся с критикой и негативной реакцией в Твиттере.
Он признает, что могло быть недопонимание или неясные ситуации. Возможно, он не пришел к тем же выводам, что и другие, но он может сочувствовать тем, кто был расстроен или раздражен.
Сойер спокойно относится к тонкостям разработки ролевых игр. Он считает, что, поскольку у него нет полной власти над игровым дизайном в целом, ему не нужно беспокоиться о факторах, находящихся вне его контроля.
«Сойер признает, что это может показаться странным, но он придерживается отстраненного взгляда на проекты и персонажей, которых разрабатывает. По его мнению, ничто из этого на самом деле не принадлежит ему. Вместо этого он считает себя просто создателем».
Сойеру явно нравится сериал, поскольку он часто хвалит его за доступность как для новых, так и для давних поклонников. Ему не терпится узнать, что произойдет во втором сезоне. Поэтому нет необходимости в дальнейшем обсуждении этого вопроса.
Он отмечает, что сериал идеально отражает визуальный стиль Fallout 4 и 76, а также передает атмосферу Западного побережья. Поклонники сериала узнают знакомые сюжетные моменты, взятые из прошлых частей. И новичкам эти сюжетные линии легко воспринимаются.
На мой взгляд, эта программа заинтересует давних поклонников и станет отличным знакомством для новых зрителей, несмотря на ее сложность. Я с нетерпением жду, в каком направлении они пойдут во втором сезоне.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-04-23 17:50