Режиссер Stellar Blade «вырос слишком бедным, чтобы позволить себе» PS1, но когда он наконец получил ее в колледже, Ridge Racer и Final Fantasy вдохновили его на создание игр.

Режиссер Stellar Blade «вырос слишком бедным, чтобы позволить себе» PS1, но когда он наконец получил ее в колледже, Ridge Racer и Final Fantasy вдохновили его на создание игр.

Ким Хён Тэ, блестящий ум, создавший Stellar Blade, был побужден войти в мир разработки игр из-за своего глубокого восхищения такими жемчужинами PS1, как Ridge Racer и Final Fantasy. Будучи финансово неблагополучным ребенком, он не мог позволить себе игровую консоль, но все равно находил радость в играх, которые захватывали его воображение.

В новейшем эпизоде ​​видеосериала PlayStation «Stellar Blade — The Journey» (ссылка здесь) Хён Тэ делится своим игровым опытом. Он рассказывает, что его путь в игры начался еще в колледже с PlayStation 1 и в конечном итоге завершился тем, что он стал режиссером одной из самых успешных игр для PS5, выпущенной в 2024 году.

Он рассказал, что в детстве у его семьи не было средств на покупку игровой консоли. Только когда он поступил в колледж, он смог позволить себе PlayStation 1. Благодаря таким играм, как Ridge Racer и Final Fantasy, подогревавшим его страсть, у него появилось сильное желание создавать подобные игры.

Очень приятно наблюдать, как Stellar Blade завоевала огромную популярность и стала одной из самых востребованных игр в этом году, особенно в рамках эксклюзивных игр для PS5.

В Корее, где возможности выпуска консольных игр ограничены, среди разработчиков существует большая мотивация создавать высококачественные игры для международной аудитории. Как только Stellar Blade выйдет на рынок, я стремлюсь послужить вдохновляющим примером для южнокорейских производителей игр в создании успешных консольных игр.

Рецензии на Stellar Blade остаются неопределенными, но демо-версия привлекла значительное внимание. Опробовав демо-версию, Остин выразил осторожно оптимистичный взгляд на игру. Между тем, некоторые игроки были настолько увлечены игрой, что разработчики забеспокоились, и на то были веские причины.

Смотрите также

2024-04-24 00:20