Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»

Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»

Дин Картер, глава команды проекта Fallout London, в короткой беседе с BBC рассказал, что Bethesda неожиданно выпустила обновление для Fallout 4 без предварительного уведомления своей группы моддеров. По его собственным словам, «к сожалению, это неожиданное обновление поставило нас в затруднительное положение».

Мод Fallout 4 размером с DLC, переносящий игроков в постъядерный Лондон, первоначально планировалось выпустить 23 апреля. По словам Картера, эта дата была удобной для команды, поскольку она последовала за выходом серии, а также соответствовала Дню Святого Георгия в хронологии игры.

Ход событий отклонился от наших ожиданий. Запуск Fallout London пришлось отложить после объявления Bethesda о том, что обновление нового поколения для Fallout 4 будет доступно 25 апреля. Картер выразил свою точку зрения: «Мне не нравится использовать слово «подозрительно», но если бы вы были крупной корпорацией, и в то же время дебютировал впечатляющий сериал [Fallout TV], не могли бы вы скоординировать свои действия и подготовить к этому моменту главное обновление?» Он добавил: «Я не верю, что это было преднамеренно, но время кажется совершенно случайным».

После обновления следующего поколения расширитель скриптов Fallout 4 может работать неправильно. Следовательно, команда Fallout London должна набраться терпения и наблюдать за ситуацией, прежде чем вносить изменения в свою структуру для обеспечения совместимости. Эти проблемы привели к переносу даты выпуска Fallout London на неопределенный срок.

Картер описал в видео, что прогресс, которого они достигли за последние несколько лет, потенциально может быть сведен на нет предстоящим обновлением. «Мы вносили небольшие изменения и проводили тесты, чтобы сделать все максимально надежным перед выпуском. Но с выходом нового обновления всего за 48 часов наша работа за последние четыре года может просто рухнуть».

Многие фанаты, разочарованные отсутствием Bethesda в разработке проектов Fallout за пределами США, выразили свое недовольство издателем. Картер признает, что он не хотел, чтобы Bethesda приняла на себя основной удар этой критики, но признает, что такая реакция «предсказуема» при плохом общении. Ему просто хотелось бы, чтобы они вступили в диалог с сообществом моддеров. Хотя нет полной уверенности в том, что издатель столкнется с серьезной негативной реакцией за отказ тесно сотрудничать с неофициальным модом, популярность Fallout London делает этот результат менее удивительным.

Bethesda действительно предлагает проверенную программу для авторов, где авторы могут зарабатывать деньги на своей работе. Однако Fallout London не является частью этой инициативы и функционирует как несанкционированная модификация Fallout 4. Создатели этого проекта не общались с Bethesda, и они были удивлены, когда были застигнуты врасплох неожиданным развитием событий. Картер недоумевает, почему команду просто не попросили подписать соглашение о неразглашении информации (NDA), чтобы держать ее в курсе, вместо того, чтобы застать врасплох таким образом. Хотя это могло бы решить некоторые проблемы, Bethesda редко привлекает таким образом независимую команду моддеров.

Картер признает общее опасение по поводу сотрудничества с сообществами из-за нашего непрофессионального статуса в отрасли. Однако он задается вопросом: раз есть инициативы, вовлекающие членов сообщества, почему мы не используем такие возможности?

Картер считает, что команда превзошла некоторые ожидания, возложенные на анонс Fallout 76. Удивительно, что они даже не обсудили это, хотя бы для того, чтобы заверить своих многочисленных поклонников: «Эй, возможно, вы еще не официально, но давайте не будем портить волнение фанатов».

Вполне разумно, что Fallout London разочарован тем, что потратил столько времени и усилий на свой мод в течение почти четырех лет, только чтобы столкнуться с проблемами связи с вовлеченной компанией. Похоже, это было досадное несоответствие сообщений, а не намеренное препятствие со стороны компании. На данный момент нет четких указаний на то, когда будет объявлена ​​обновленная дата выхода Fallout London. Однако вполне возможно, что команда сможет быстро решить проблему и удивить всех нас своевременным решением. Итак, давайте держать пальцы скрещенными и сохранять надежду.

Смотрите также

2024-04-24 14:35