Генеральный директор, которого критикуют за увольнение более 1400 работников отрасли, закрытие 7 студий и отмену около 30 игр, объяснил свое проблемное пребывание в Embracer Group двумя распространенными оправданиями: вторжением России в Украину и пандемией Covid-19. .
В интервью GamesIndustry.biz Ларс Вингефорс признался, что подвергся большой критике из-за негативного влияния Embracer Group на индустрию. Он признал это и заявил, что, будучи публичной компанией, Embracer нуждается в идеальной организационной структуре для процветания своих многочисленных недавно приобретенных студий. К сожалению, компании не удалось создать оптимальную структуру.
По его мнению, Вингефорс объясняет, что для создания популярных игр, а также для привлечения и удержания сотрудников Embracer Group и сопоставимым фирмам необходима идеальная рабочая среда. Он добавляет, что за последние два года (2019-2020 гг.) этот бизнес-ландшафт существенно изменился. В этот период, отмечает он, «стоимость заимствований была чрезвычайно низкой, и инвесторы стремились вкладывать средства в расширение, как органическое, так и посредством приобретений».
Во время пандемии игровой рынок значительно вырос и стал особенно устойчивым. Кроме того, геополитические условия, например, в России, были более стабильными. Однако все эти обстоятельства претерпели существенные трансформации.
Нельзя отрицать, что конфликт в Украине и последствия пандемии оставили свой след. Вингефорс, похоже, разделяет позицию Консервативной партии Великобритании, поскольку обе партии преуменьшают значение слона в комнате — нашего недавнего решения впервые взять на себя долг. Хотя инвестиции в игровую индустрию заметно сократились, важно помнить, что одновременно мы решили взять деньги в долг.
К концу 2023 года Sabre и Gearbox, компании, ответственные за ремейк Star Wars: KOTOR и Borderlands соответственно, накопили долг на общую сумму 1,5 миллиарда долларов. Эта сумма могла бы быть компенсирована инвестиционным планом Embracer Group в размере 2 миллиардов долларов, но, к сожалению, эта сделка не состоялась. Следовательно, компании пришлось принять значительные меры по сокращению расходов, включая сокращение штата, отмену проектов и даже закрытие давних студий. Эта тенденция увольнений является широко распространенной проблемой во всей отрасли в целом.
Чтобы попытаться исправить ситуацию, Вингефорс объявил, что Embracer Group будет разделена на три разные компании, в том числе одну, посвященную «Властелину колец», изменив название материнской компании и передав примерно 960 миллионов долларов оставшегося долга одному из этих дочерних предприятий. компании. Эта компания, которая будет известна как Asmodee Group, как сообщается, несет ответственность за большую часть оставшегося долга и, как полагают, имеет наилучшие возможности вернуть эти деньги.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-04-24 19:50