После тщательного анализа Stellar Blade в моем обзоре я почувствовал разочарование, когда обнаружил, что завершение игры не предполагает дальнейшего развития. По сути, вы ограничены регионом, предшествующим финальной битве, исключая любой постигровой контент. Я был рад узнать, что режим сложности был разблокирован после завершения игры, поскольку более сложные задачи принесли бы большую пользу моему первоначальному опыту. Однако, чтобы получить к нему доступ, мне придется начать заново. Сегодняшнее неожиданное раннее обновление (официально игра вышла 26 апреля, но дата выхода была объявлена преждевременно) представило новую игру+, сделав повторное прохождение с альтернативными концовками и расширенными испытаниями гораздо более заманчивым.
В «Новой игре+» вы перенесете все оборудование, деньги, предметы, улучшения персонажей, улучшения дронов, изученные способности и заработанные очки опыта из предыдущей игры. Но ваш текущий игровой прогресс начнется заново и не будет перенесен.
Другими словами, начать новую игру заново означает вернуться к исходной сюжетной линии и миссии, но ваш персонаж Ева сохранит свою силу от вашего предыдущего прохождения в этой Новой игре+. Это важно, поскольку большинство улучшений в Stellar Blade в первую очередь добавляют больше атак, а не значительно увеличивают уровень силы Евы. Следовательно, потеря знакомых улучшений, таких как специальные приемы и динамичные реактивные бои, делает игру менее увлекательной, а не просто сложной.
Проще говоря, хорошо продуманная функция «Новая игра+» решает эту проблему, как я лично убедился. Вы можете использовать файл сохранения из завершенной игры средней сложности, чтобы начать сложную сессию «Новая игра +», что я предпочитал. У меня нет немедленного желания вернуться к ограниченному начальному набору приемов Евы, но я воодушевлен перспективой еще раз встретиться с некоторыми боссами Stellar Blade, пропуская повторяющиеся этапы, поскольку я уже прошел через них. Эта игра определенно заслуживает второго прохождения после того, как вы привыкнете к ее особенностям, что делает ее ценным улучшением. Если бы был режим борьбы со всеми боссами за один раз, нам бы повезло.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-04-24 20:50