Как человек, который провел бесчисленные часы, погружаясь в тонкости игр, подобных душам, я могу искренне оценить глубину и сложность, которую Aggro Crab’s Another Crab’s Treasure привносит в игру. Я лично завоевал множество крупных игр от FromSoftware и понимаю привлекательность и проблемы, которые они представляют. Тем не менее, я также осознаю уникальные трудности, связанные с балансировкой сложности игры типа Souls для более широкой аудитории.
Подводная соул-игра «Another Crab’s Treasure» вышла сегодня и получила широкое признание, однако ее создатели призывают игроков, незнакомых с FromSoftware, попробовать ее, несмотря на жанровую классификацию.
Накануне во время сессии Reddit AMA Ник Каман из Aggro Crab рассказал, что большая часть их команды разработчиков — заядлые поклонники серии Souls. Этот опыт повлиял на процесс создания Another Crab’s Treasure с точки зрения дизайна и баланса.
Несмотря на мой обширный опыт работы с серией Souls, мне кажется, что поддерживать баланс в этой конкретной игре довольно сложно. Динамика игрового процесса значительно отличается от других игр франшизы, с большим упором на точное блокирование и парирование. Sekiro ближе всего подходит для сравнения из-за акцента на этой механике, но уникальные аспекты нашей игры делают ее более доступной — например, необходимость определения времени повторного парирования здесь менее важна.
Со стороны понятно, как приятно было бы тем, кто борется с некоторыми боссами Sekiro, услышать, что все может стать проще. Однако Кейман уточняет, что дизайнеры не всегда учитывают опыт новых игроков при разработке игр. Будучи экспертами в игре, они могут игнорировать проблемы, которые могут возникнуть у них естественным образом, но представляют значительные трудности для новичков.
В случае Soulslikes есть некоторая свобода действий из-за присущей им сложности. По словам Кеймана: «Другое сокровище краба было разработано с учетом подходящего уровня сложности и удовольствия для нашей группы игрового тестирования».
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
2024-04-25 19:20