Убежище Fallout 76 упоминалось в Fallout 3, за целых 10 лет до его выпуска.

Убежище Fallout 76 упоминалось в Fallout 3, за целых 10 лет до его выпуска.

Как опытный геймер Fallout, глубоко ценящий сложные детали истории игры, я не могу не испытывать волнения, обнаружив эту скрытую отсылку к Убежищу 76 в терминале Цитадели. Тот факт, что это хранилище было упомянуто во вселенной Fallout еще в 2008 году, задолго до выхода Fallout 76 в 2018 году, добавляет дополнительный уровень погружения и внимания к деталям, которого я ожидал от серии Fallout.


Как преданный поклонник серии Fallout, я всегда был заинтригован тем, как разворачивается история. Еще в 2008 году, еще до того, как Fallout 76 появился на наших экранах в 2018 году, он уже упоминался во вселенной игры. Разве это не увлекательная мелочь?

Будучи заядлым поклонником серии Fallout, я провел бесчисленное количество часов, исследуя хитросплетения Убежищ, спрятанных по всей Америке. И вот недавно, копаясь в глубинах Цитадели в Fallout 3, я наткнулся на увлекательное открытие. Терминал глубоко внутри Цитадели случайно упоминает Убежище 76 из Fallout 76 как одно из «семнадцати хранилищ управления». Согласно маркетинговым материалам, предоставленным Vault-Tec, эти хранилища были спроектированы для независимой работы и в соответствии с рекламными обещаниями.

В рассматриваемом Убежище не проводились какие-либо необычные или причудливые эксперименты, в отличие от других Убежищ, обнаруженных на протяжении всей серии Fallout. Эта деталь важна для сюжетной линии последнего телевизионного проекта Fallout, хотя мы не будем раскрывать здесь подробности. Вместо этого шоу подчеркивает диковинную природу Хранилищ в целом.

В Fallout 76 жители Убежища 76 автоматически отправляются обратно на поверхность после 20-летнего ожидания без исключений. Это тесно связано с игровым процессом, когда игрок выходит на поверхность в «День освоения», который происходит ровно через 25 лет после ядерной бомбардировки Америки.

Вполне вероятно, что за пятилетней задержкой даты релиза стоит убедительная предыстория, а не непреднамеренная оплошность со стороны Bethesda. Учитывая репутацию Bethesda как компании, которая тщательно разрабатывает лор и мир франшизы Fallout, о чем свидетельствует телешоу Fallout, мы можем предположить, что у них есть веская причина для задержки.

Смотрите также

2024-05-01 17:52