Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не быть крайне впечатлен участием Тодда Ховарда в телешоу Fallout и его стремлением сохранить сложность и детализацию вселенной Fallout.
Тодд Ховард подтвердил свои предыдущие заявления о сложности телеадаптации Fallout, временами подразумевая, что Bethesda напрямую передает игровые данные создателям сериала.
Ховард выразил свое удивление Kinda Funny Games (любезно предоставлено PC Gamer), что вместо ожидаемого интенсивного использования магии кино и эффектов компьютерной графики, когда он посетил съемочную площадку, таких случаев на самом деле было меньше.
Когда вы входите, вы видите чудесно построенное двухэтажное хранилище с действующим освещением, которое не является простой иллюзией. Уровень детализации поражает; Значительная часть похвал достается Говарду Каммингсу, нашему дотошному художнику-постановщику, за то, что он воплотил в жизнь каждую замысловатую деталь игр. Мы обменивались цифровыми файлами и наблюдали, как они печатают различные элементы в 3D. Извинения приносились всякий раз, когда требовалась корректировка размера коридора.
Как заядлый геймер, погруженный в тонкости вселенной Fallout, я не могу не восхищаться кропотливыми усилиями, вложенными в создание шоу Fallout. Дизайнеры пошли дальше и записали подробные отчеты Vault-Tec в качестве подлинного реквизита. Вдобавок к этому, актеры снимали на месте в Намибии, что придало обстановке аутентичность. Однако важно помнить, что это шоу не следует точной сюжетной линии игр. Вместо этого он предлагает свежий взгляд на вселенную Fallout.
- Все, что мы знаем о втором сезоне Fallout
- Обзор первого сезона Fallout: «Большой палец вверх в стиле Vault Boy»
- Является ли сериал Fallout каноном? Вот что говорят Тодд Ховард из Bethesda и шоураннеры
- Объяснение концовки первого сезона Fallout: Хэнк, Bud’s Buds и *эта* локация финала
- Когда в сериале происходит действие телешоу Fallout?
- Все пасхалки Fallout, которые мы видели в телешоу
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-05-02 18:50