Майское обновление Starfield убедило меня снова попробовать эту ролевую игру, и все, что для этого потребовалось, — это правильные карты и украшение корабля в стиле The Sims.

Майское обновление Starfield убедило меня снова попробовать эту ролевую игру, и все, что для этого потребовалось, — это правильные карты и украшение корабля в стиле The Sims.

Как большой поклонник ролевых игр с открытым миром и игр по исследованию космоса, я был совершенно ошеломлен в сентябре прошлого года, когда Baldur’s Gate 3, Starfield и Cyberpunk 2077 Phantom Liberty вышли с разницей в несколько недель. Я разрывался между желанием исследовать обширные миры этих игр и ограниченным временем, которое мне приходилось уделять каждой из них. В конце концов, мне, к сожалению, пришлось отказаться от Starfield, поскольку он не оправдал моих ожиданий из-за проблем с навигацией по карте.


В сентябре прошлого года я был ошеломлен обилием ролевых игр. Baldur’s Gate 3 дебютировала на PS5 одновременно с выпуском Starfield, за ней последовала Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Мое внимание разрывалось между интригующим космическим приключением Bethesda и захватывающей фантазией Larian Studios. Что еще хуже, меня манил Догтаун Идриса Эльбы в Cyberpunk 2077. Несмотря на все мои усилия, мне в конечном итоге пришлось отказаться от Starfield. Однако с объявлением о крупном обновлении, запланированном на 15 мая, мое решение вскоре может быть отменено.

Я был застигнут врасплох, когда мое исследование Starfield пошло не так, как планировалось, и за мое внимание боролись многочисленные другие игры. Как заядлый энтузиаст космоса, которому нравятся такие игры, как Oblivion, Skyrim и Fallout, меня все больше раздражали карты и методы навигации в игре. Не имея возможности больше игнорировать эти проблемы, я еще не вернулся. Однако недавние обновления, особенно майское обновление Starfield, снова пробудили мой интерес. Усовершенствования ролевой игры, в том числе улучшения карт и режим декоративного интерьера корабля, напрямую решают мои проблемы и отражают мою любовь к настройке, как и в The Sims.

Никаких маленьких шагов

Майское обновление Starfield убедило меня снова попробовать эту ролевую игру, и все, что для этого потребовалось, — это правильные карты и украшение корабля в стиле The Sims.

Как заядлый геймер, я с нетерпением ждал предстоящего обновления Starfield от Bethesda. Недавний пятиминутный предварительный просмотр показал множество интересных улучшений, включая режим производительности 60 кадров в секунду на Xbox Series X и различные настройки для настройки сложности игры. Однако что меня действительно заинтересовало, так это объявление об улучшениях карт Starfield. Разочарование по поводу навигации по городам игры и поиска конкретных магазинов или достопримечательностей разделяли многие представители игрового сообщества, в том числе и я.

Карты поверхности и пользовательский интерфейс разочаровали пользователя, поскольку они часто мешали получать удовольствие от исследования. Вместо этого пользователь предпочитал использовать быстрое путешествие для достижения пунктов назначения, что уменьшало желаемый иммерсивный опыт космического полета. К счастью, разработчики признали эту критику и намерены внести существенные улучшения в соответствии с предстоящим обновлением.

Арт-директор Иштван Пели рассказал, что игроки просили большей сложности и ясности онлайн-карт поверхности нашей игры. В ответ мы расширили существующие функции и изменили эстетику карты. Теперь игроки могут более детально рассмотреть местность, включая деревья, камни и конструкции в зонах загрузки. Это усовершенствование не только упрощает навигацию, но также предоставляет маркеры для магазинов, бутиков Enhance, ресторанов и т. д. В целом передвижение по городам стало более плавным.

Майское обновление Starfield убедило меня снова попробовать эту ролевую игру, и все, что для этого потребовалось, — это правильные карты и украшение корабля в стиле The Sims.

Судя по видеоролику, я очень рад видеть значительные улучшения и оптимистично настроен, что эти улучшения сделают путешествие по городам и планетам более плавным и приятным для меня. Похоже, что одна из моих главных проблем решена: дополнительные функции, которые появятся в Starfield, — это просто вишенка на торте.

Презентация завершилась намеком на предстоящую функцию, которая уже давно вызывала у меня интерес: добавление наземного транспортного средства для наземных экспедиций в играх по исследованию космоса. Раньше я мечтал о спидере в стиле «Звездных войн», чтобы путешествовать по обширным ландшафтам между яркими планетами. Утомительный процесс надевания скафандра и похода по этим просторам может оказаться весьма утомительным. С внедрением этого наземного транспортного средства я с нетерпением ожидаю, как оно упростит впечатления и изменит мои путешествия, когда оно в конечном итоге будет представлено.

Как заядлый игрок в Starfield, я глубоко погрузился в ее обширную космическую вселенную, наслаждаясь свободой выражать своего внутреннего космического ботаника и решать реалистичные задачи, которые поддерживали фантазию. Тем не менее, предстоящее обновление разжигает во мне новое чувство ожидания. Впервые с момента его выпуска я искренне с нетерпением жду возможности возобновить сотрудничество со Starfield и узнать, что он меня готовит.

Смотрите также

2024-05-02 19:50