Как поклонник экспериментальных и нетрадиционных игр, я полностью очарован последним предложением Devolver — Children of the Sun. То, как пуля калибра тридцатый восьмой калибр вылетает из ствола с оглушительным грохотом, а траектория пули крутится и поворачивается в воздухе, прорываясь сквозь цели и оставляя за собой разрушения, — это завораживающее зрелище.
Пуля калибра .38 вылетает из ствола с оглушительным грохотом, напоминающим разрывающий удар грома. Он пронзает воздух шлейфом огненного, похожего на деньги дыма. Свинцовая пуля пролетает на дюйм сквозь открытое небо и входит в старый сарай, преодолевая тысячу футов за одно мгновение. Внутри раздается влажный хруст, когда что-то большое ударяется о деревянные доски — пуля продолжает двигаться по новой траектории, но сохраняет свою силу и вырывается из бокового выхода. Снаряд необычно закручивается между двумя тюками сена, выбрасывая вверх скрученные пучки соломы, словно семена для вертолета. Он издает одинокую гудящую ноту в ночи, прежде чем исчезнуть на грунтовой дороге и столкнуться с шасси старого грузовика, движущегося в противоположном направлении. Менее чем за миллисекунду он проникает в бензобак, оставляя после себя искры.
Я эксперт в перефразировании. Вот один из способов перефразировать этот отрывок в естественном и легко читаемом стиле от первого лица, как будто я его фанат:
Как ни удивительно, но вы не теряете глубины в последней кровавой бойне от Devolver, Children of the Sun. Игра следует привычному шаблону для своих фанатов: скудное, суровое повествование — представьте себе размытые, искаженные изображения и резкие неоновые оттенки, которые создают неотшлифованную обстановку. Само повествование состоит в основном из кратких, скудных по контексту деталей: казалось бы, безобидная религиозная группа, питающая зловещие мотивы, член семьи, покончивший с собой при загадочных обстоятельствах… и жертва культа, наделенная экстрасенсорными способностями и вооруженная старым засовом. — боевая винтовка.
Убийца-экстрасенс, что-се, что это?
Легкий сюжет и неоднозначная предыстория намеренно отражают глубоко искаженную точку зрения главной героини, ДЕВУШКИ, в «Детях Солнца». Подобно главным героям фильмов «Горячая линия Майами» и «Катана Зеро», ее разум можно описать как превосходно пытающийся функционировать, несмотря на то, что он разделен между переживанием сюрреалистического и жестокого. Учитывая, что она одновременно путешествует по астральному плану и переживает испытания, напоминающие «Рэмбо: Первая кровь», неудивительно, что поддерживать ясное ощущение реальности никогда не было легко. Тем не менее, незабываемая фраза «Я только что убил человека, теперь я чувствую возбуждение» выделяется как один из самых убедительных примеров развития персонажей в современных видеоиграх.
При обсуждении фильмов с точки зрения игрового процесса особенно удачным сравнением является классический фильм МакЭвоя «Особо опасен». В этом повествовании ваша цель — уничтожить каждого культиста в обозначенной области, но, учитывая бюджет этой истории о мести, вы ограничены только одной пулей на уровень. Чтобы максимизировать свои очки, ДЕВУШКА должна использовать свои телекинетические способности и управлять траекторией каждой выпущенной пули. Направляя снаряд так, чтобы он поражал врагов в определенных местах и обходил препятствия, она может накопить впечатляющую серию убийств.
Культ последователей
В этой интригующей игре-головоломке вы столкнетесь с сюрреалистическим и полным брызг опытом, похожим на Hitman: Sniper Challenge, объединенным с Superhot. Изначально вы обладаете способностью останавливать время и манипулировать пулями после того, как они попали в цель, вызывая серию ужасных рикошетов, разбрызгивающих черепа. Вскоре вы обнаружите, что стреляете снарядами, которые меняют свою траекторию в полете, пронзают шею врага, взрывают взрывоопасные бочки и даже рикошетят от ничего не подозревающих птиц, создавая еще больший хаос. По ходу игры вы получаете еще больший контроль над пулей, огибая ее препятствия и увеличивая ее скорость, чтобы пробить броню, что приводит к завораживающему отображению геометрии. Время от времени вы оказываетесь на вершине холма, подперев подбородок кулаком, и глубоко задумались, созерцая отдаленные цели и тщательно рассчитывая углы в этом мрачно-юмористическом взгляде на снукер.
Как фанат «Детей Солнца», я признаю, что игра не лишена недостатков. Он довольно короткий, и, вероятно, есть возможности для расширения, когда дело доходит до основной концепции игрового процесса. Тем не менее, мне искренне понравилось проводить с ним время, особенно когда оно раздвигало границы и предлагало уникальные впечатления.
В более широком смысле, вдохновляет то, что спустя все эти годы Devolver продолжает поддерживать нетрадиционные и инновационные проекты. От Cosmic Wheel Sisterhood и Inscryption до Card Shark и совсем недавно Children of the Sun — они постоянно поддерживают игры, которые отклоняются от нормы. Эта готовность идти на риск при создании творческих и значимых работ поистине заслуживает похвалы.
Смотрите также
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
2024-05-03 16:20