Фермер Manor Lords выращивает 2100 овец и, считая, сразу же сожалеет, что бросил вызов разработчику градостроителя: «Пришлите помощь, я тону в шерсти»

Фермер Manor Lords выращивает 2100 овец и, считая, сразу же сожалеет, что бросил вызов разработчику градостроителя: «Пришлите помощь, я тону в шерсти»

Как заядлый игрок в Manor Lords, я должен признать, что недавний приток овец в одну несчастную деревню одновременно позабавил и озадачил меня. Идея причудливой английской деревни с населением 1000 человек и таким же количеством шерстистых товарищей поначалу казалась идиллической. Однако экспоненциальный рост этой группы быстро превратил ситуацию в комичную, но сложную ситуацию.


В одном усадебном городе поголовье овец растет в геометрической прогрессии с угрожающей скоростью, опережая темпы их продажи.

На сабреддите Manor Lords пользователь u/Jamesblonde333 недавно опубликовал информацию о своей причудливой деревне с населением в 1000 человек и неожиданно большим стадом в 1000 овец. Всего за несколько коротких дней поголовье овец увеличилось более чем вдвое и достигло 2100, в результате чего появился обильный запас мобильной шерсти, который значительно превышает численность жителей деревни. Несмотря на такой быстрый рост, нет никаких признаков того, что рост замедляется. Деревня остается живописной – посмотрите ниже.

поместья из r/ManorLords

В этом сценарии из-за чрезмерного количества овец на рынке предложение превысило спрос. Фермеры, выступавшие поставщиками, произвели слишком много овец и шерсти, что привело к насыщению рынка. Поскольку лорды поместий не разрешали продажу овец в качестве мяса, не было другого способа сократить их поголовье. В результате избыток шерсти оставался неконтролируемым, создавая иллюзию бесконечного количества овец до тех пор, пока рынок не смог поглотить излишки или узкое место не утихло. (Дополнительные кулинарные советы лордов поместья и информацию о торговых маршрутах можно найти здесь.)

Как страстный фермер, я изо всех сил стараюсь поддерживать поголовье овец. Они размножаются с поразительной скоростью, и я не могу вовремя продать их все на рынок. Увы, я не могу экспортировать продукцию за границу, поскольку я перенасытил наш местный рынок ягнятами и овцами. Ситуация становится критической — меня заваливает шерстью, а покупателей на нее я тоже не могу найти. Если бы только существовало волшебное решение!

Как поклонник разработки Грега Стикзена, я могу сказать, что он принял мудрое решение перед запуском своей игры, установив торговые ограничения для эксплойта овец с «бесконечными деньгами». Исторически сложилось так, что рынки не имеют бесконечного спроса на ресурсы, которых имеется в изобилии. Следовательно, попытка бросить вызов разработчику и разводить бесконечных овец имеет свои последствия. По сути, вы получите избыток бесконечного количества овец без какого-либо жизнеспособного выхода для них.

Игрок сообщает, что похожее на овцу существо, называемое овечьей каплей, навлекло на деревню жуткий ужас. В результате жители деревни стали неподвижными, демонстрируя беспорядочное поведение в поисках пути. Кроме того, ощущение течения времени нарушается, что приводит к проблемам с производительностью, из-за чего игра кажется прерывистой. Оказывается, овцы могут скрывать ужасающие способности.

Весьма интригующе, как овцы по неожиданной иронии судьбы могли сыграть решающую роль в огромной популярности Manor Lords. За десятилетия до публикации Manor Lords веселый и увлекательный опыт «овцеводства» в стратегической игре 1994 года привлек внимание издателей Manor Lords. Без ведома многих это скромное сельскохозяйственное занятие, возможно, невольно подготовило почву для беспрецедентного успеха Manor Lords. Так что, по сути, овцы посеяли семена триумфа этого градостроителя задолго до того, как они официально взяли на себя управление игрой. Действительно захватывающий заговор, похожий на загадочные истории Лисан аль-Гаиб.

Смотрите также

2024-05-03 17:21