Square Enix «перейдет от количества к качеству», поскольку «агрессивно реализует мультиплатформенную стратегию», которая может означать конец первых игр Final Fantasy для PlayStation.

Square Enix «перейдет от количества к качеству», поскольку «агрессивно реализует мультиплатформенную стратегию», которая может означать конец первых игр Final Fantasy для PlayStation.

Как опытный геймер, глубоко любящий ролевые игры и культовые франшизы Square Enix, такие как Final Fantasy и Dragon Quest, я очень рад услышать о планах компании по агрессивному осуществлению мультиплатформенной стратегии. Этот шаг потенциально может привести к тому, что эти любимые игры станут доступны большему количеству игроков, что позволит нам погрузиться в их богатый мир независимо от выбранной нами игровой платформы.


Как страстный поклонник культовых франшиз Square Enix, таких как Final Fantasy и Dragon Quest, я рад сообщить, что компания объявила о своем намерении «активно расширять свое присутствие на различных платформах». Этот стратегический шаг направлен на то, чтобы донести любимые нами HD-игры до более широкой аудитории, что позволит большему количеству игроков погрузиться в эти захватывающие миры.

В опубликованном сегодня финансовом отчете за предыдущий финансовый год компания представила свою бизнес-стратегию под названием «Перезагрузка и пробуждение Square Enix – трехлетний фонд долгосрочного роста». Этот план будет определять бизнес Square Enix с текущего финансового года до марта 2027 года. Длинное название противоречит простой цели: переход к мультиплатформенному подходу, который является одной из его ключевых целей.

Компания намерена внедрить мультиплатформенный подход к играм высокой четкости (HD), сделав их доступными на консолях Nintendo, PlayStation, Xbox и персональных компьютерах. Эта стратегия направлена ​​на расширение доступа к нашим основным франшизам и играм AAA, а также к играм из каталога для более широкой клиентской базы. Кроме того, компания планирует сформулировать стратегию платформы для игр стандартной четкости (SD), которая будет охватывать не только устройства iOS и Android, но и потенциальные выпуски для ПК.

Как страстный поклонник сегмента цифровых развлечений Square Enix, я рад сообщить, что бизнес-план предусматривает значительный сдвиг в стратегии. Вместо того, чтобы отдавать предпочтение количеству, а не качеству, теперь мы сосредоточимся на выпуске исключительных игр. В дальнейшем мы стремимся к последовательному графику запуска и направим наши ресурсы и инвестиции в проекты с огромным потенциалом, которые смогут увлечь наших клиентов на долгие годы.

Вместо того, чтобы сосредотачиваться на создании огромного количества игр, Square Enix стремится в первую очередь разрабатывать игры, которые обеспечивают уникальные «забавные» впечатления, характерные для компании. В то же время они намерены последовательно выпускать части AAA в своих известных франшизах, чтобы укрепить и расширить свою базу поклонников. Эта стратегия, в сочетании с акцентом на качество, а не на количество, указывает на то, что крупные проекты, такие как следующие части серии Final Fantasy 7 Remake, вероятно, будут доминировать в планах развития Square Enix на ближайшие годы.

Я рад наблюдать за разработкой новой стратегии компании, особенно за ее намерением расширяться на несколько платформ. В настоящее время некоторые из известных игр студии являются эксклюзивными для определенных систем — например, Final Fantasy 7 Rebirth, недавний выпуск ролевой игры, доступен исключительно на PlayStation 5. Однако ее предшественник в конечном итоге появился на ПК. Делая больше игр доступными для более широкой аудитории, это беспроигрышная ситуация для таких фанатов, как я. Будем надеяться, что Square Enix успешно расширит сферу своей деятельности.

Смотрите также

2024-05-13 13:51