Игры для Nintendo 64 теперь можно мгновенно портировать на ПК, а в широкоэкранную игру Majora’s Mask с частотой 60 кадров в секунду можно играть прямо сейчас.

Игры для Nintendo 64 теперь можно мгновенно портировать на ПК, а в широкоэкранную игру Majora's Mask с частотой 60 кадров в секунду можно играть прямо сейчас.

Как опытный геймер с глубоким уважением к классическим играм и большим интересом к последним технологическим достижениям, я в полном восторге от недавней разработки N64: Recompiled. Этот инструмент произвел революцию в том, как мы играем в игры для Nintendo 64 на ПК, предлагая обновления, которые ранее были невообразимы.


Новый инструмент позволяет моддерам быстро переносить игры для Nintendo 64 на ПК, значительно сокращая время, необходимое для значительных улучшений, таких как совместимость с широким экраном и высокой частотой кадров для коллекции консоли. Мы только в начале пути, но в настоящее время доступна исключительная адаптация The Legend of Zelda: Majora’s Mask для ПК, чтобы продемонстрировать потенциальные возможности.

Wiseguy, опытный разработчик, создал инструмент под названием «N64: Recompiled». Вместо эмуляции исходного кода игры для N64, как это делает эмулятор, этот инструмент преобразует код игры для N64 в современный язык программирования, который легко понимают современные компьютеры. В результате эти игры запускаются на вашем компьютере, что позволяет получить более существенные улучшения по сравнению с эмуляцией.

Ранее мы уже сталкивались с созданными вручную адаптациями таких игр для ПК, как Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time. На реализацию этих проектов ушли годы. Напротив, N64: Recompiled позволяет опытному разработчику инициировать процесс портирования за короткий промежуток времени, возможно, даже за несколько минут. Возможно, я преуменьшаю сложность, но просмотр этого видео от Неррела, на которое сильно повлияли Wiseguy и его коллега-виртуоз разработки N64 Дарио, кажется, что это чудесный подвиг. Им успешно удалось воплотить в жизнь порт Супермена 64!

Если вам интересно, как может выглядеть Маска Маджоры из The Legend of Zelda: Ocarina of Time с обновленной графикой и более плавным игровым процессом, взгляните на Zelda 64: Recompiled. Используя мощный инструмент, эта версия предлагает расширенное разрешение экрана и значительно улучшенную частоту кадров, улучшая общее впечатление. Имейте в виду, что эти улучшения касаются только графики, поскольку игровая логика осталась неизменной. После краткого тестового запуска я могу засвидетельствовать, что игровой процесс кажется замечательным, без резких движений оригинала, заметной задержки ввода и неравномерной производительности.

Я в восторге от последних обновлений для этой игры, и вот что у нас есть: добавлена ​​функция автосохранения, а также поддержка прицеливания по гироскопу и полное сопоставление ввода. Судя по видео Неррела, процесс разработки этого порта и его дополнительных функций занял всего два дня. Прогресс был несколько ускорен благодаря фундаменту, заложенному моддерами, работавшими над более ранним проектом порта Majora’s Mask, но это все равно впечатляющее достижение.

Чтобы использовать Zelda 64: Recompiled, вам необходимо получить собственную аутентичную версию оригинального ПЗУ игры. Это позволяет разработчикам распространять свое программное обеспечение, не включая какой-либо собственный контент Nintendo, тем самым избегая потенциальных юридических проблем со стороны Nintendo. Подобные проекты в прошлом использовали этот метод и сумели ускользнуть от внимания Nintendo, несмотря на широкое освещение в СМИ в течение длительного времени.

Как страстный геймер, я очень рад видеть, что потенциал этого инструмента перекомпиляции достигает новых высот благодаря последнему анонсу Wiseguy. Возможности порта Majora’s Mask кажутся безграничными: текстуры обновляются, моды уже на горизонте, а рандомайзер в разработке. И если это было недостаточно захватывающе, они даже балуются трассировкой лучей!

Смотрите также

2024-05-14 19:20