Как давний геймер и глубоко ценящий японские ролевые игры (JRPG), я очень рад видеть, что Square Enix и другие японские студии вкладывают больше ресурсов в рынок ПК. Истории успеха Capcom, Atlus, Sega и Sony в этой сфере неоспоримы, о чем свидетельствуют огромные объемы продаж их популярных игр, таких как Monster Hunter World, серии Persona и God of War, которые исключительно хорошо зарекомендовали себя на ПК. .
Square Enix сталкивается с трудностями, связанными с переходом от производства больших объемов игр к сосредоточению внимания на качестве. Значительная часть их амбициозного мультиплатформенного подхода предполагает непосредственное обращение к геймерам на ПК.
В своей пересмотренной среднесрочной стратегии Square Enix делает упор на расширение источников дохода за счет улучшения взаимодействия с клиентами. Более ясная версия этого утверждения такова: мы стремимся увеличить продажи за счет привлечения большего количества клиентов, особенно на растущем рынке ПК.
«Термин «растущий рынок» имеет большое значение в этом контексте, поскольку он отражает растущую значимость базы игроков ПК не только для Square Enix, но и для многих других японских игровых компаний, таких как Capcom, Atlus, Sega и Sony. Стратегический переход этих компаний к компьютерным играм оказался прибыльным шагом».
Сегодня Capcom объявила, что серия Monster Hunter достигла впечатляющего рубежа: было продано более 100 миллионов копий. Среди этих успешных игр Monster Hunter World и Monster Hunter Rise выделялись как самые продаваемые игры Capcom во всем их каталоге, обе выпущенные на ПК. Capcom подчеркнула свою приверженность расширению охвата этих популярных игр за счет улучшения поддержки платформы для Rise и ее расширения Sunbreak. Примечательно, что версия Rise для ПК превзошла ожидания благодаря превосходному порту и минимальной задержке по сравнению с консольными версиями. В 2021 году продюсер Monster Hunter Рёзо Цудзимота признал частые запросы фанатов на портирование на ПК.
Я рад сообщить, что успешный набег Sony на одновременный выпуск ПК, начиная с Ghost of Tsushima, не был простым совпадением. На самом деле неудивительно, что компания потихоньку готовила «агрессивную» стратегию по увеличению инвестиций в ПК. Поскольку Ghost of Tsushima вот-вот появится в Steam, нам предстоит бороться с затянувшимися проблемами PlayStation Network (PSN) – остатками их собственных болезней роста – и недавние слухи предполагают, что God of War: Ragnarok может появиться на горизонте, возможно, даже раньше, чем Версия оригинальной игры для ПК.
Недавний всплеск продаж ПК объясняется несколькими причинами, причем основным фактором является рост затрат на производство игр. В ответ компании стремятся окупить свои инвестиции за счет расширения клиентской базы и выхода на новые рынки. Например, Sony может максимизировать свою прибыль от «God of War», выпустив ее на ПК после того, как она уже продавалась как эксклюзивная консольная игра.
Сосредоточение японских компаний на игровой индустрии и исторически ограниченная поддержка компьютерных игр в регионе привели к тому, что ПК были недостаточно развиты. Этот сценарий ограниченных ресурсов, ведущий к минимальному интересу, сохранялся в течение многих лет. Однако в последнее время наблюдается значительный рост популярности японских компьютерных игр, что доказывает высокий спрос на эти игры на этой платформе. Эту тенденцию можно связать с социальными явлениями, ориентированными на Японию, такими как vtubing и кроссплатформенные хиты как на ПК, так и на мобильных устройствах, которые привлекли игроков к компьютерным играм.
Atlus, дочерняя компания Sega, выводит серию Persona на ПК после успешного выпуска порта Persona 4 Golden. Среди последних дополнений — Persona 3 Reload. Важно также упомянуть Palworld и Granblue Fantasy Relink, две популярные японские игры, которые произвели фурор в Steam в этом году. В какой-то момент в Granblue Fantasy Relink было больше игроков, чем в Persona 3 Reload и Like A Dragon: Infinite Wealth вместе взятых. Еще одна заслуживающая внимания игра — «Долгожданный шедевр» независимого японского разработчика Keizo, ставшая одной из JRPG с самым высоким рейтингом в Steam. Интересно, что эта игра изначально была хитом на ПК, а затем была портирована на Nintendo Switch.
Возвращаясь к Square Enix, похоже, что издатель прилагает сознательные усилия, чтобы привлечь больше компьютерных геймеров. Этот сдвиг произошел после наблюдения тенденции к популярности компьютерных игр. Несмотря на то, что Square Enix уже имеет значительное присутствие в компьютерных играх благодаря Final Fantasy 14, их недавние действия указывают на возобновление внимания к расширению этой базы.
Как страстный поклонник Square Enix и их знаменитой серии Final Fantasy, я рад поделиться некоторыми новостями о последних выпусках. На данный момент Final Fantasy 16 и долгожданный ремейк Final Fantasy 7 Rebirth являются эксклюзивными для PlayStation 5. Хорошей новостью является то, что версия Final Fantasy 16 для ПК, как сообщается, находится на заключительной стадии разработки. С другой стороны, Final Fantasy 7 Rebirth останется консольной на PlayStation 5 как минимум до 29 мая.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-05-14 21:50