XDefiant отказывается от подбора игроков, основанного на навыках, потому что Ubisoft считает, что это не хорошо для развлечения или разнообразия, и это «означает, что каждая казуальная игра повторяется».

XDefiant отказывается от подбора игроков, основанного на навыках, потому что Ubisoft считает, что это не хорошо для развлечения или разнообразия, и это «означает, что каждая казуальная игра повторяется».

Как давний поклонник многопользовательских шутеров, я одновременно взволнован и разочарован решением Ubisoft исключить систему подбора игроков на основе навыков (SBMM) в своей новой игре XDefiant. С одной стороны, я ценю стремление компании создать «весёлую и разнообразную игру» для всех игроков, независимо от уровня их навыков. Однако, как человек, потративший бесчисленные часы на оттачивание своих навыков в конкурентных многопользовательских играх, я не могу не чувствовать, что это решение может негативно повлиять на опыт тех из нас, кто преуспевает в испытаниях.


XDefiant, долгожданная игра-стрелялка от Ubisoft, после выхода в этом месяце не будет включать подбор игроков на основе навыков (SBMM). Вместо этого игроки будут случайным образом подбираться к другим игрокам.

Я рад сообщить, что через три года после первоначального анонса XDefiant официально дебютирует 21 мая 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Согласно недавнему сообщению в блоге на веб-сайте XDefiant, сообщенному PC Gamer, в этом новом шутере мы не найдем подбор игроков на основе навыков (SBMM). Ubisoft твердо верит, что отказ от SBMM необходим для обеспечения приятного и разнообразного игрового процесса в долгосрочной перспективе.

С моей точки зрения как энтузиаста игр, я твердо убежден, что подбор игроков на основе навыков (SBMM) в казуальных играх может сделать процесс монотонным и непривлекательным. Это часто приводит к похожим матчам, которые столь же напряженны и напряжены, как и рейтинговые. Напротив, мы твердо верим, что случайные плейлисты должны быть приятным отдыхом от соревнований, местом, где можно расслабиться и развлечься без дополнительного стресса, связанного с SBMM. Если вы ищете более соревновательный опыт, где каждая секунда на счету, а полноценный игровой процесс является нормой, тогда наш рейтинговый режим идеально подойдет вашим предпочтениям.

В каждом плейлисте нашей системы особое внимание уделяется определенным элементам при поиске подходящего для вас варианта. В режиме «Повседневная игра» скорость соединения имеет приоритет над всеми другими факторами, что позволяет объединить игроков с одинаковой задержкой и географическим местоположением. И наоборот, в «Рейтинговой игре» система разделяет игроков по уровням их рангов, и может потребоваться больше времени, чтобы определить подходящих противников, чтобы обеспечить вам честную конкуренцию.

В XDefiant после заполнения лобби подбор команд будет осуществляться с помощью системы «Уровень навыков», которая присваивает рейтинг каждому игроку. Этот процесс определяет только порядок игроков в обеих командах, а не то, кто в первую очередь сможет присоединиться к матчу в обычной игре. Кроме того, некоторые плейлисты могут запретить вам переключать устройства ввода во время игры, блокируя настройки контроллера до тех пор, пока вы полностью не выйдете из матча.

Смотрите также

2024-05-15 18:50