Как давний поклонник многопользовательских шутеров, я одновременно взволнован и разочарован решением Ubisoft исключить систему подбора игроков на основе навыков (SBMM) в своей новой игре XDefiant. С одной стороны, я ценю стремление компании создать «весёлую и разнообразную игру» для всех игроков, независимо от уровня их навыков. Однако, как человек, потративший бесчисленные часы на оттачивание своих навыков в конкурентных многопользовательских играх, я не могу не чувствовать, что это решение может негативно повлиять на опыт тех из нас, кто преуспевает в испытаниях.
XDefiant, долгожданная игра-стрелялка от Ubisoft, после выхода в этом месяце не будет включать подбор игроков на основе навыков (SBMM). Вместо этого игроки будут случайным образом подбираться к другим игрокам.
Я рад сообщить, что через три года после первоначального анонса XDefiant официально дебютирует 21 мая 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Согласно недавнему сообщению в блоге на веб-сайте XDefiant, сообщенному PC Gamer, в этом новом шутере мы не найдем подбор игроков на основе навыков (SBMM). Ubisoft твердо верит, что отказ от SBMM необходим для обеспечения приятного и разнообразного игрового процесса в долгосрочной перспективе.
С моей точки зрения как энтузиаста игр, я твердо убежден, что подбор игроков на основе навыков (SBMM) в казуальных играх может сделать процесс монотонным и непривлекательным. Это часто приводит к похожим матчам, которые столь же напряженны и напряжены, как и рейтинговые. Напротив, мы твердо верим, что случайные плейлисты должны быть приятным отдыхом от соревнований, местом, где можно расслабиться и развлечься без дополнительного стресса, связанного с SBMM. Если вы ищете более соревновательный опыт, где каждая секунда на счету, а полноценный игровой процесс является нормой, тогда наш рейтинговый режим идеально подойдет вашим предпочтениям.
В каждом плейлисте нашей системы особое внимание уделяется определенным элементам при поиске подходящего для вас варианта. В режиме «Повседневная игра» скорость соединения имеет приоритет над всеми другими факторами, что позволяет объединить игроков с одинаковой задержкой и географическим местоположением. И наоборот, в «Рейтинговой игре» система разделяет игроков по уровням их рангов, и может потребоваться больше времени, чтобы определить подходящих противников, чтобы обеспечить вам честную конкуренцию.
В XDefiant после заполнения лобби подбор команд будет осуществляться с помощью системы «Уровень навыков», которая присваивает рейтинг каждому игроку. Этот процесс определяет только порядок игроков в обеих командах, а не то, кто в первую очередь сможет присоединиться к матчу в обычной игре. Кроме того, некоторые плейлисты могут запретить вам переключать устройства ввода во время игры, блокируя настройки контроллера до тех пор, пока вы полностью не выйдете из матча.
Смотрите также
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-05-15 18:50