Как фанат Assassin’s Creed, глубоко ценящий захватывающие открытые миры, я с трудом могу сдержать волнение по поводу предстоящего выпуска Assassin’s Creed Shadows. Объявление о том, что в этой игре будет карта размером примерно с древний Египет из Assassin’s Creed Origins 2017 года, уже впечатляет, но недавнее интервью креативного директора Джонатана Дюмона IGN пленило меня еще больше.
В предстоящей игре Assassin’s Creed Shadows игроки смогут исследовать обширный открытый мир, который по размеру примерно равен древнему Египту, изображенному в Assassin’s Creed Origins 2017 года.
Во время интервью IGN креативный директор Джонатан Дюмон поделился дополнительной информацией о карте Assassin’s Creed Shadows, которая охватывает Японию примерно 16-го века. Как упоминалось в интервью, этот раздел игры по размеру примерно равен разделу Origins, действие которого происходит в Древнем Египте. Однако важно отметить, что масштаб японской карты более реалистичен и соответствует историческому контексту.
В интервью Дюмон поделился, что окружающая среда в Shadows of the Tomb Raider кажется более обширной, чем в Origins. Ubisoft стремилась сделать горы в своей интерпретации Японии по-настоящему огромными, а замки той эпохи также занимали значительные площади.
Директор игры Шарль Бенуа игриво намекает, что обширные замки в играх служат собственными замысловатыми уровнями. Каждый вход в эти грандиозные сооружения ощущается как новое приключение.
Ожидается, что в Assassin’s Creed Shadows одна из двух главных героинь, проворная Шиноби Наоэ, преуспеет в настройках замка благодаря своей ловкости. Между тем, Самурай Ёске, главный герой-воин, возможно, предпочитает более открытые боевые зоны. Примечательно, что игроки могут легко переключаться между этими персонажами на протяжении миссий, в том числе во время выполнения задач в рамках одной и той же миссии. Ubisoft, похоже, расширяет границы механики смены персонажей, как это видно в таких играх, как Grand Theft Auto 5 и Marvel’s Spider-Man 2.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Intel Arc B580
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
2024-05-15 19:52