LEGO и Wizards of the Coast рассказывают, как «Сказка Красного Дракона» превратилась из мечты в реальность

LEGO и Wizards of the Coast рассказывают, как «Сказка Красного Дракона» превратилась из мечты в реальность

Как геймер, глубоко ценящий сочетание настольных ролевых игр и конструкторов, я в полном восторге от сотрудничества Lego и Dungeons & Dragons. Победивший дизайн Лукаса Болта, теперь превращенный в настоящую форму, является свидетельством силы творчества и вовлеченности фанатов. Тот факт, что он был не только выбран, но и дополнен культовыми существами и авантюристами D&D, делает этот набор исключительным дополнением к любой коллекционной полке.


Воплотить свои мечты в жизнь в буквальном смысле — необычный подвиг, но Лукас Болт бросил вызов шансам. Он воплотил свою идею в реальность, представив дизайн Lego D&D во время конкурса предложений компании. Теперь его инновационная концепция материализовалась в осязаемый продукт, доступный для сборки.

Как большой поклонник оригинальной работы Лукаса, я не могу не быть впечатлен его творческим видением. Что меня по-настоящему покорило, так это его внимание к повествованию, лежащему в основе его дизайна, выходящее за рамки простой эстетики. Он умело создал опыт сборки, который отправил нас в путешествие, и мы поставили перед собой задачу воплотить этот аспект в жизнь в процессе сборки.

Преобразование этой концепции в материальный продукт, который можно выставить на полке, действительно является более сложным процессом. Создание этого комплекта и сопутствующего ему оригинального приключения включало в себя множество этапов. У меня была возможность поговорить с Крисом Перкинсом, креативным директором Lego и D&D, и узнать, как возникла игра Lego Dungeons & Dragons: Red Dragon’s Tale — мечта, которая превратилась в один из лучших наборов Lego.

Требуются авантюристы

LEGO и Wizards of the Coast рассказывают, как «Сказка Красного Дракона» превратилась из мечты в реальность

В последние месяцы 2022 года Lego предложила фанатам представить свои собственные проекты, вдохновленные Dungeons & Dragons. Среди всех работ произведение Болта под названием «Драконья крепость: Конец путешествия» выделялось и было выбрано главным победителем. Позже эта конструкция будет производиться и продаваться в магазинах.

Команда Lego внесла некоторые коррективы в первоначальную идею, оставаясь верной ее основной сути и гарантируя, что она отражает любимые фанатами аспекты Dungeons & Dragons. Будучи заядлыми игроками в D&D, Скотт и его коллеги стремились добавить новые захватывающие элементы, чтобы сделать игру еще интереснее.

Скотт рассказывает мне, как первоначальный дизайн Лукаса послужил прочной основой для их сотрудничества. «Мы стремились еще больше улучшить его», — объясняет он. «Наша цель состояла в том, чтобы выделить наиболее известных существ из коллекции, таких как Бехолдер, Совомедведь, Смещающий зверь, Студенистый куб, Мимики, Скелеты и Микониды. Более того, мы искали огромную группу искателей приключений, беря за основу первые Подземелья. В коробочном наборе «Драконы» существовало только три основных класса: Священник, Боец и Маг, а Вор был представлен позже. Следовательно, наш окончательный состав состоял из Священника, Воина, Волшебника и Разбойника.

У издателя D&D Wizards of the Coast тоже были некоторые заметки, в основном касающиеся этого дракона.

Как страстный геймер, я рад поделиться своим мнением об интересном обновлении нашей текущей кампании D&D. Дракон претерпел значительную трансформацию, которая в основном была вызвана видением Wizards of the Coast.

Выбери свое приключение

LEGO и Wizards of the Coast рассказывают, как «Сказка Красного Дракона» превратилась из мечты в реальность

Wizards of the Coast не просто одобрили проект и считали его завершенным; вместо этого они создали специально для этого уникальное приключение.

Как заядлый поклонник захватывающих впечатлений, я лично использовал в этом приключении элемент сборки Lego. Предполагается, что путешествие начнется в процессе создания набора. Он включает в себя важную информацию обо всех монстрах, ловушках, сокровищах и особенностях локаций, которые может предложить набор. Собирая каждую деталь, игроки открывают новые открытия по мере прохождения приключения – независимо от того, хотят они следовать правилам D&D или нет.

Как страстный геймер, я могу сказать вам, что в игре, границы которой определяются исключительно творческим потенциалом, вполне естественно, что она выделяется как одна из лучших настольных ролевых игр (РПГ) благодаря присущей ей индивидуальности.

Как большой поклонник, я не могу не вдохновиться гениальным дизайном Лукаса и увлекательным набором, созданным командой Lego. Создание приключения вокруг него было радостным опытом, позволившим нам глубже погрузиться в его скрытые сокровища. Приключение послужило платформой для выяснения поведения монстров и тонкостей ловушек.

Как большой поклонник Lego и Dungeons & Dragons, я рад сообщить, что мы работаем над проектом, который объединит эти два любимых мира. Наши преданные члены сообщества уже давно выражают желание получить набор Lego Dungeons and Dragons, и, как наши коллеги-фанаты, мы хотели создать что-то, что дало бы волю их воображению.

Что касается продолжающегося успеха сотрудничества минифигурок D&D с LEGO, ходили слухи о том, что в разработке находятся отдельные пакеты, хотя это еще не было официально подтверждено. Перкинс рассказывает, что Wizards of the Coast действительно заинтересованы в изучении новых возможностей партнерства из-за замечательной реакции общественности. Что касается его собственных предпочтений, что бы он в идеале хотел увидеть дальше? Следите за дальнейшими обновлениями.

На мой взгляд, Замок Равенлофт идеально подойдет для создания впечатляющего декора. В качестве альтернативы, если вы ищете что-то более компактное, рассмотрите возможность создания судна Spelljammer, такого как Nautiloid.

Мы можем только мечтать. Лукас, какое у тебя расписание?..

Смотрите также

2024-05-16 19:50