Как давний геймер Elder Scrolls Online (ESO), я полностью согласен с оценкой Билла Славичека ZeniMax Online как самой плодотворной игровой студии ААА-класса. Играя в ESO преимущественно в одиночку с момента ее создания почти 10 лет назад, я могу засвидетельствовать глубину и богатство повествования игры, напоминающего однопользовательские ролевые игры.
Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что повествовательный директор Elder Scrolls Online Билл Славичек твердо верит, что ZeniMax Online выделяется как самая продуктивная игровая студия ААА-класса из существующих после десяти лет непрерывных обновлений. По сути, он считает эти обновления эквивалентом десяти полноценным одиночным играм!
Во время празднования 10-летия ESO у меня была возможность поговорить со Славичеком. Он рассказал, что с момента начала разработки Elder Scrolls Online в ZeniMax Online они вплетали сложные однопользовательские повествования в сеттинг MMORPG. По его словам, этот подход внес значительный вклад в создание историй, получивших признание критиков, за которые теперь известна ESO.
Как одиночный игрок в ESO с более чем десятилетним опытом, я понимаю точку зрения Славичека. Впервые я присоединился к ESO около десяти лет назад в качестве временной меры, пока ждал Elder Scrolls 6, недооценивая время, которое потребуется для появления новой основной игры. Сегодня я продолжаю наслаждаться этой MMO, прежде всего, из-за ее богатой истории и увлекательного построения мира.
Славичек выражает уверенность в том, что стабильный выпуск высококачественных игр ААА-класса нашей студией на протяжении последнего десятилетия является важным фактором, способствующим нашему успеху. По сути, за этот период нам удалось выпустить более 10 отдельных игр высшего уровня. Эта непревзойденная производительность в сочетании с неизменно впечатляющим качеством каждой игры — то, чем мы очень гордимся.
ESO, будучи многопользовательской игрой, предоставляет ежегодные обновления, которые обычно включают около 30 часов свежего сюжетного контента, что эквивалентно многим однопользовательским играм ААА. В этом последнем дополнении Gold Road представлен совершенно новый Принц Даэдра, что стало знаменательным событием в обширной истории ESO.
Славичек объяснил, что ему нужно сотрудничать с Bethesda, чтобы наша новая история не противоречила их существующим знаниям. Поскольку Ителия не упоминается в Oblivion, Morrowind или Skyrim, нам пришлось создать повествование, объясняющее ее присутствие. Концовку раскрывать не буду, но будьте уверены, мы решили эту проблему. Я невероятно горжусь тем, чего добилась наша команда, разработав этого персонажа и создав для него увлекательную историю.
Расширение MMO «Elder Scrolls Online: Gold Road» станет доступно для пользователей ПК 3 июня, а консольные геймеры на PS5, PS4, Xbox Series X/S и Xbox One смогут присоединиться к нему, начиная с 18 июня. Чтобы получить дополнительную информацию об этом новом дополнении, прочтите мой подробный предварительный просмотр.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MPG 272URX
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-05-20 22:20