Моя самая ожидаемая «Метроидвания» стала еще круче благодаря чрезвычайно глубокой настройке для убийственных аниме-девушек, исследующих трехмерные подземелья в стиле Zelda.

Моя самая ожидаемая «Метроидвания» стала еще круче благодаря чрезвычайно глубокой настройке для убийственных аниме-девушек, исследующих трехмерные подземелья в стиле Zelda.

Как опытный геймер, питающий слабость к играм Metroidvania, я в восторге от Abyss X Zero! Перспектива настройки главных убийц аниме — это захватывающее дополнение, которое отличает эту игру от других игр в этом жанре.


Я в неописуемом восторге от моей долгожданной игры «Метроидвания». И теперь волнение достигло новых высот, когда я узнал, что могу персонализировать главных убийц аниме! Какая фантастическая особенность!

Предстоящая 3D-метроидвания Abyss X Zero черпает вдохновение из классических подземелий Legend of Zelda и колоссальных боссов, напоминающих Shadow of the Colossus. Благодаря разработчикам знаменитой Unsighted, в эту игру обязательно нужно играть.

Как страстный геймер, я был в полном восторге, когда разработчик Tiani Pixel в своем недавнем твите представил краткий обзор предстоящей функции в Abyss X Zero. Интригующая идея игры уже зацепила меня, но это последнее открытие подняло уровень моего волнения. В Abyss X Zero кажется, что два разных персонажа под кодовыми именами A и Z предназначены для эпической схватки. Что действительно отличает эту Метроидванию от других, так это исключительная степень настройки этих персонажей.

В твите описывается, что у вас есть возможность выйти за рамки простого выбора снаряжения и изменения внешнего вида персонажа; вы также можете редактировать цвета. К этому тексту прилагается короткое видео, демонстрирующее различные металлические доспехи, школьные юбки, бобы Эдны Мод и другие возможности настройки вашего игрового персонажа. Кастомизация расширяется за счет возможности изменять цвета отдельных частей наряда по отдельности, как показано в клипе, путем независимого изменения галстука, пиджака и рубашки.

Как геймер, я заметил, что каждый предмет снаряжения в игре имеет очевидную статистику, намекающую на наличие лута и улучшений оборудования в салоне. Однако для игроков, которые отдают предпочтение эстетике, а не мощности, разработчик упомянул, что они «работают» над решением, позволяющим отделить характеристики от косметики, что позволит нам выставлять напоказ наши любимые образы без ущерба для игрового процесса.

Я в восторге от обилия первоклассных игр серии Metroidvania, которые не давали нам покоя в 2024 году. От Prince of Persia: The Lost Crown, Animal Well до умопомрачительного Ultros — этот год стал настоящей находкой для поклонников Жанр. Даже без ожидаемого выхода Hollow Knight: Silksong, это был исключительный год для Metroidvanias.

Смотрите также

2024-05-22 19:20