Как заядлый геймер, глубоко ценящий историю видеоигр, я просто потрясен этим последним достижением сообщества Super Mario 64. Этот новый мировой рекорд, достигнутый Марблером вообще без использования кнопки А в течение 86 часов, является не только свидетельством их мастерства и решимости, но и напоминанием о богатой и сложной истории этой любимой классической игры.
Впервые человек успешно прошел Super Mario 64, ни разу не нажав кнопку A, разрушив давнее убеждение, что такой подвиг недостижим.
Как заядлый геймер, я не могу переоценить, насколько примечателен этот новый мировой рекорд в Super Mario 64. Возможно, вы помните, что кнопка A — это наш помощник для прыжков в этом культовом платформере. Это простое действие имеет решающее значение для нашего прогресса на протяжении всей игры. Этот впечатляющий подвиг был совершен без каких-либо модификаций и является свидетельством креативности и находчивости геймеров, которые потратили бесчисленные часы на изучение механики игры, выявление сбоев и уязвимостей с момента ее первого выпуска в 1996 году. Их мастерство в этих открытиях в сочетании с беспрецедентным мастерством точность – вот что позволило им установить этот новый рекорд.
Сложная история Super Mario 64 A Button Challenge (ABC) восходит к началу 2000-х годов, примерно через два года после дебюта игры в 1996 году. Сегодня я впервые столкнулся с этим увлекательным испытанием, но, к сожалению, не иметь достаточно времени, чтобы вникнуть во все детали. Для полного понимания рассмотрите возможность просмотра пятичасового поясняющего видео Висмута.
Марблер сделал это! Впервые Super Mario 64 была пройдена за 0 нажатий! из r/спидрана
Как заядлый поклонник Super Mario 64, я столкнулся с интригующей задачей среди игрового сообщества: пройти классический платформер с минимальным использованием кнопки A. Уже давно существует предположение, что невозможно закончить игру, вообще не нажав A. Для тех, кто интересуется этой задачей, вики-сайт Mario 64 в Укикипедии предоставляет подробное и всестороннее описание ее истории и задействованных методов. Если вы хотите глубже погрузиться в эту задачу, не тратя слишком много времени на просмотр длинного документального фильма о Марио 64, то вики — отличный ресурс для получения всей необходимой информации. Не будет никакого осуждения, если вместо этого вы решите потратить часы на изучение этого!
На этой неделе стример Twitch Marbler успешно завершил игру в изнурительной 86-часовой сессии в версии игры для виртуальной консоли Wii, не нажав ни разу кнопку A. Этому замечательному достижению не способствовало какое-либо переназначение, и на данный момент это единственный подтвержденный способ пройти игру с этим ограничением. Ранее, восемь месяцев назад, Марблер всего дважды завершил игру, используя кнопку A, но отметил, что в версии Wii Virtual Console можно сохранить одно нажатие, а для окончательной победы потребуются «довольно нетрадиционные маневры».
По данным UKipedia, успех этого достижения можно объяснить долгосрочными усилиями и открытиями, сделанными сообществом спидраннеров на протяжении нескольких десятилетий. Среди упомянутых известных фигур — Mr_Robert_Z, Bottles704, Тьяго Трухильо, Mp16z и bobmario511, которые получили признание за то, что поделились на своих каналах многочисленными видеороликами, посвященными A Button Challenge.
Я не могу не восхищаться этим замечательным достижением. На создание проекта ушло более двух десятилетий, и в какой-то момент многие поверили, что это недостижимо. Более того, мы все слишком хорошо знакомы с ужасающей легкостью, с которой может случиться катастрофа во время скоростных прохождений Mario 64.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-05-22 22:50