Как преданный фанат Destiny 2, потративший бесчисленное количество часов на эту захватывающую вселенную, я не могу не чувствовать одновременно волнение и тревогу по мере приближения выхода расширения The Final Shape. Обязательство Bungie поддерживать уровень мощности нашего заветного оружия — это музыка для моих ушей, гарантирующая, что кульминация этой сюжетной линии будет настолько захватывающей, насколько это возможно.
Как преданный поклонник Destiny 2, я не могу не испытывать чувства предвкушения по мере приближения выхода расширения The Final Shape, которое, кажется, готово принести существенное завершение текущей сюжетной линии игры. Однако тот факт, что эта основная сюжетная линия может быть завершена, не означает, что Bungie намерена полностью отказаться от игры. Фактически, они обязаны бережно обращаться с нашим драгоценным оружием.
Как заядлый геймер, я могу сказать вам по своему опыту, что в эксклюзивном разговоре с GamesRadar+ Крис Проктор, вдохновитель оружия, подчеркнул значительную важность того, чтобы оружие оказывало мощное влияние в The Final Shape. Следовательно, он признал, что для обеспечения успеха существует большая потребность в небольшом превосходстве предыдущих возможностей оружия. Однако он также упомянул, что Bungie пришлось проявить некоторую сдержанность, поскольку Destiny 2 не завершается The Final Shape.
Как заядлый геймер, могу сказать вам, что Проктор делится интересными новостями. Он объясняет, что «мы пока не можем истощить все источники энергии в Final Shape». Его причина в том, что «за пределами этой формы можно пережить еще больше приключений». Для нас, фанатов, это означает, что ни The Final Shape, ни предстоящий контент не ознаменуют конец путешествия Destiny 2. Так что пристегнитесь и приготовьтесь к еще более захватывающим впечатлениям!
Final Shape знаменует собой завершение первоначальной сюжетной линии Destiny «Свет и Тьма» и служит основной сюжетной линией для первого крупного расширения Destiny. Первоначально предполагалось, что после выхода нового расширения выйдут три эпизода. Однако, поскольку Bungie переключила внимание на Marathon и Destiny 2, имеющие семилетнюю историю, появились предположения о том, что компания потенциально может двигаться дальше. Недавние замечания Проктора указывают на то, что контента может остаться больше, чем первоначально предполагалось, а это означает, что Destiny 3 все еще может находиться на некотором расстоянии в разработке.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-05-29 12:50