Как опытный геймер, глубоко ценящий искусство и ремесло разработки игр, я воочию стал свидетелем беспокойства и волнения, связанных с интеграцией искусственного интеллекта (ИИ) в нашу любимую индустрию. Некоторые креативщики опасаются за свою работу, игроки беспокоятся о том, что потеряют человечность в играх, а некоторые руководители видят в этом возможность повысить эффективность и производительность.
Интеграция искусственного интеллекта в разработку игр вызвала серьезные споры в отрасли. Креативные профессионалы обеспокоены возможными потерями рабочих мест, игроки выражают беспокойство по поводу потери человеческого элемента в играх, а некоторые руководители рассматривают это как возможность оптимизировать производственные процессы и снизить затраты.
Во время недавнего интервью на 52-й ежегодной конференции по технологиям, медиа и телекоммуникациям TD Cowen генеральный директор Take-Two Штраус Зельник выразил уверенность в том, что генеративный искусственный интеллект может значительно упростить некоторые задачи для Rockstar Games и 2K, позволяя командам сосредоточиться на других проектах. Несмотря на потенциальное повышение эффективности, ожидается, что эти новые инициативы останутся дорогостоящими и отнимающими много времени.
Разработчики, работающие над играми Take-Two, могут счесть критику эффективности менее обнадеживающей из-за прошлого опыта общения с руководителями. Известно, что этот язык предшествует увольнениям в отрасли, уделяя особое внимание производительности и оптимизации рабочих мест. На самом деле Take-Two сама пошла против своего предыдущего заявления, объявив о сокращении примерно 600 рабочих мест и впоследствии распустив команды, стоящие за OlliOlli World и Kerbal Space Program 2.
Как поклонник технологий и их потенциального влияния на занятость, я разделяю оптимистическую точку зрения Зельника, несмотря на некоторые опасения. Лично я считаю, что генеративный ИИ не приведет к сокращению рабочих мест, а скорее изменит саму суть некоторых профессий. Это может показаться надуманным, но позвольте мне объяснить, почему я нахожу эту идею захватывающей.
Несмотря на многочисленные отчеты, в которых подробно описывается, как ИИ повлиял на рабочие места и будет продолжать это делать, среди создателей отрасли наблюдается пессимизм. Такие личности, как Хидео Кодзима и ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077, разделяют это мнение, как и актер из Red Dead Redemption 2.
Смотрите также
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
2024-06-03 13:23