Ubisoft вызывает подкрепление из внутренней студии для проблемного ремейка Prince of Persia: Sands of Time

Ubisoft вызывает подкрепление из внутренней студии для проблемного ремейка Prince of Persia: Sands of Time

Как давний поклонник игр Prince of Persia и Ubisoft, я очень рад услышать, что Ubisoft Toronto объединяет усилия с Ubisoft Montréal, чтобы возродить проблемный римейк Prince of Persia: The Sands of Time. Учитывая их впечатляющий послужной список в разработке игр, я возлагаю большие надежды на эту любимую классику.


Ubisoft Toronto вмешается, чтобы спасти ремейк Prince of Persia: The Sands of Time от трудностей разработки.

Как геймер, я рад сообщить, что буду частью команды, возвращающей Prince of Persia: The Sands of Time в ее ремейке. В Ubisoft Toronto нам не терпится погрузиться в прошлое и применить наши инновационные идеи, навыки и передовые технологии, сотрудничая с нашими партнерами из Ubisoft Montréal, чтобы придать этой заветной игре свежее и увлекательное обновление.

Как заядлый геймер, я с нетерпением ждал выхода ремейка The Sands of Time с момента его первого анонса в 2020 году. Первоначально игра разрабатывалась командами Ubisoft Pune и Mumbai, а ожидаемая дата запуска — январь 2021 года. Однако все пошло не так, как планировалось, и в мае 2022 года проект был передан Ubisoft Montréal. К сожалению, в июне 2022 года его реализация была отложена на неопределенный срок. В довершение всего, все существующие предварительные заказы были отменены несколько месяцев спустя. . Но не бойтесь, геймеры! Команда Ubisoft Montréal уверяет нас, что ремейк все еще находится в стадии разработки.

Как любопытный геймер, я помню интригующее сообщение Ubisoft перед прошлогодним мероприятием, не относящимся к E3, об их ремейке Sands of Time. Они заверили нас, что проект «все еще жив», но вступил в «фазу концепции», решая потенциальные проблемы. Затем, в январе этого года, произошло необычное событие: в базе данных PSN загадочным образом всплыли трофеи к еще не вышедшей игре. Это произошло дважды — один раз в ноябре 2022 года и еще раз в январе. Неизвестно, был ли доступ к играбельной версии до релиза или это был просто необъяснимый сбой в системе.

Как страстный геймер, я могу сказать вам, что компания Ubisoft Toronto, основанная в 2010 году легендой игровой индустрии Джейд Рэймонд, ответственна за создание невероятных игр. Эта студия, базирующаяся в Торонто, Онтарио, Канада, оставила свой след в игровом мире своим вкладом в серии Assassin’s Creed и Watch Dogs. Они также продюсировали или совместно работали над такими играми, как Splinter Cell: Blacklist, Far Cry 5, Starlink: Battle for Atlas и Watch Dogs Legion. В настоящее время они сосредоточили свои усилия на предстоящем ремейке Splinter Cell — проекте, о котором в последнее время мы мало что слышали.

Смотрите также

2024-06-03 22:20