Студия Just Cause Avalanche увольняет 50 человек и закрывает две студии, в том числе одну, открытую менее года назад

Студия Just Cause Avalanche увольняет 50 человек и закрывает две студии, в том числе одну, открытую менее года назад

Как давний поклонник Avalanche Studios и их инновационных приключенческих игр с открытым миром, я глубоко опечален недавними новостями о закрытии их офисов в Нью-Йорке и Монреале, что привело к увольнению около 50 талантливых людей. Прискорбно видеть, что такая яркая и креативная студия претерпевает значительные изменения, особенно после открытия их офиса в Монреале в октябре прошлого года.


Как заядлый геймер, я наткнулся на неприятные новости от Avalanche Studios. Они закрывают свои офисы в Нью-Йорке и недавно открытые офисы в Монреале, что приводит к потере рабочих мест примерно для 9% их общей рабочей силы.

Как геймер, я бы сказал так: с прискорбием вынужден сообщить, что наша игровая студия закрывает два своих филиала — в Нью-Йорке и Монреале. Это неудачное решение приведет к уходу около 50 талантливых членов команды, что составляет около девяти процентов глобальной рабочей силы Avalanche Studios.

Avalanche Studios, в отличие от Avalanche Software, разработчика Hogwarts Legacy, известна созданием приключенческой серии Just Cause с открытым миром, а также игры Mad Max 2015 года и Rage 2 2019 года. Сейчас студия занята разработкой Contraband, кооперативная игра исключительно для Xbox, которую на данный момент позиционируют как «кооперативную площадку для контрабандистов» и «самый сложный и зрелищный проект» Avalanche Studios. Однако последствия недавних увольнений и закрытия студий для прогресса Contraband остаются неопределенными.

Как геймер, я заметил недавнюю турбулентность в игровой индустрии с чередой увольнений, закрытий студий и отмены игр после всплеска пандемии. Такие компании, как EA, Sony, Riot, Rockstar, Microsoft и даже Microsoft снова пострадали. Закрытие Avalanche Studios особенно удивительно, поскольку одна из закрытых студий открылась совсем недавно. Однако Avalanche уверяет нас, что эти трудные решения необходимы для обеспечения стабильного и устойчивого будущего компании.

«В настоящее время нашим приоритетом является помочь каждому Avalancher пережить этот трудный период. Мы благодарны за значительные усилия, приложенные теми, кто уходит, и продолжаем стремиться предоставить нашей аудитории исключительные игровые впечатления».

Похоже, что популярная MMO-игра Palia, известная своей уютной и гостеприимной атмосферой, сталкивается с проблемами после недавнего увольнения в студии разработки. Это прискорбное событие затронуло около 40% рабочей силы.

Смотрите также

2024-06-04 00:20