Как большой поклонник FromSoftware и работы Хидетаки Миядзаки, я очень рад услышать, что даже после успеха Elden Ring команда уже думает о способах улучшения и инноваций для своего следующего проекта. Процесс разработки такой обширной и амбициозной игры, как Elden Ring, несомненно, был полон проблем, но страсть Миядзаки к созданию такого опыта проявляется в его словах.
Как заядлый геймер, с нетерпением ждущий предстоящего дополнения Elden Ring, я не могу не быть заинтригован дальновидным подходом режиссера Хидетаки Миядзаки. Несмотря на то, что мы еще не ознакомились с новым контентом, он уже обдумывает следующий проект FromSoftware и ищет способы еще раз превзойти наши ожидания.
Создание такой грандиозной игры, как Elden Ring, не обошлось без препятствий, признался Миядзаки PC Gamer. Путешествие было трудным и длительным, но чрезвычайно приятным для него как для его вдохновителя. «Я очень хочу пережить этот опыт еще раз», — горячо заявил он. В каждом проекте есть элементы, которые блестяще преуспевают, тогда как другие терпят неудачу.
Хотя Elden Ring получила широкую похвалу, создатель Хидетака Миядзаки признает, что столкнулся с трудностями во время разработки. Тем не менее, он с оптимизмом смотрит на опыт сотрудничества с игроками, отмечая, что «переговоры, диалог с болельщиками на этот раз оказались особенно эффективными». Он надеется применить уроки, извлеченные из недостатков Elden Ring, и усовершенствовать эти аспекты в будущих проектах.
У меня была возможность опробовать Shadow of the Erdtree до ее выпуска, и я должен признать, что она обещает быть впечатляющим и значительно более сложным опытом, чем ее предшественница. В игре около 10 новых боссов и около 100 новых видов оружия, что делает приключение обширным. Хотя игроки могут несколько регулировать сложность, следуя по стопам Микеллы, это расширение обещает поставить перед собой огромные задачи, к которым уже привыкли фанаты FromSoftware.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-06-04 18:20