Почему меня беспокоит Dragon Age Dreadwolf и нависающая над ним ролевая игра Baldur’s Gate 3 размером с Тиамат — это только начало

Почему меня беспокоит Dragon Age Dreadwolf и нависающая над ним ролевая игра Baldur's Gate 3 размером с Тиамат — это только начало

В этом тексте выражаются обеспокоенность и волнение автора по поводу предстоящего выпуска Dragon Age: Dreadwolf и сравнения его с получившей признание критиков Baldur’s Gate 3. Автор разделяет свою ностальгию по серии Dragon Age и ее обещаниям, но чувствует, что ее предыдущая версия выплаты не оправдали ожиданий. Они также выражают обеспокоенность по поводу проблемной истории разработки и увольнений сотрудников BioWare. Несмотря на эти опасения, автор намерен сохранять надежду и продолжать поддерживать сериал, сыграв Ужасного Волка, когда он выйдет. Текст включает несколько ссылок на репортажи и награды игровой индустрии, а также изображения драконов и фэнтезийных миров.


Как ярый поклонник франшизы Dragon Age, я глубоко обеспокоен предстоящей презентацией Dragon Age: Dreadwolf, которая должна состояться этим летом. Мои опасения основаны не только на недавних событиях, связанных с его созданием, но и на моей глубоко личной связи с этим сериалом. Эта связь, созданная на протяжении многих лет и все еще крепкая в 2024 году, оказала на меня значительное эмоциональное влияние. О, и есть еще колоссальная проблема размером с дракона, которую мы скоро углубимся в обсуждение.

Почему меня беспокоит Dragon Age Dreadwolf и нависающая над ним ролевая игра Baldur's Gate 3 размером с Тиамат — это только начало

Легендарная родословная

Каждый из нас сталкивался с поворотными игровыми моментами. Этот опыт, который существенно повлиял или укрепил наши предпочтения в играх, продолжает глубоко резонировать внутри нас, даже с течением времени, когда эти игры теряют популярность. По сути, это игры, которые оставили неизгладимый след в нашей жизни.

Среди игр, которые я высоко ценю, — Dragon Age: Origins. Эта увлекательная ролевая игра в жанре фэнтези, выпущенная в 2009 году, оставила во мне неизгладимый след своими новаторскими возможностями и исключительным качеством. PC Gamer в своем обзоре того года сочли ее «мифической» и присвоили ей титул «РПГ десятилетия», присвоив ей выдающуюся оценку в 94%.

Почему меня беспокоит Dragon Age Dreadwolf и нависающая над ним ролевая игра Baldur's Gate 3 размером с Тиамат — это только начало

Как преданный фанат, я поделюсь своим мнением о том, что сделало Dragon Age: Origins незабываемым игровым опытом для меня. Игра оставила неизгладимое впечатление благодаря потрясающему аудиовизуальному качеству, кинематографическому размаху и, прежде всего, удивительно реальным персонажам — Морриган, Алистеру, Лелиане и многим другим. Их глубина и зрелость нашли глубокий отклик в повествовании, сделав это путешествие исключительным, с которым я, как и миллионы других компьютерных геймеров, никогда раньше не сталкивался. Это было поистине эпично во всех смыслах.

Почему меня беспокоит Dragon Age Dreadwolf и нависающая над ним ролевая игра Baldur's Gate 3 размером с Тиамат — это только начало

Угасающий призрак на пиру

На протяжении почти 14 лет не было ничего сравнимого с тем, что мы наблюдали в Dragon Age: Origins в 2009 году. Она произвела революцию в жанре фэнтезийных ролевых игр, подняв планку качества, погружения и реактивности. Позже Larian Studios выпустила Baldur’s Gate 3, которая повторила достижения Dragon Age, раздвинула границы возможного в этом жанре и превзошла текущие предложения своим исключительным игровым процессом.

Несмотря на то, что после выхода Origin были дополнительные выпуски Dragon Age, ни одна из них не смогла превзойти его величие и совершенство. Dragon Age 2 получила положительные отзывы, в том числе от PC Gamer, но ее масштабы были значительно уже и не смогли затмить Origins с точки зрения инноваций и общего качества. После захватывающего и эпического опыта, предложенного первой игрой, Dragon Age 2 не вызывал восторга.

Почему меня беспокоит Dragon Age Dreadwolf и нависающая над ним ролевая игра Baldur's Gate 3 размером с Тиамат — это только начало

Что касается Dragon Age: Inquisition, я согласен с оценкой PC Gamer в их обзоре. Игра, безусловно, продемонстрировала серию во всей ее красе с улучшенной графикой и более кинематографическим опытом. Однако, несмотря на 87% баллов, она не совсем соответствовала званию знаковой ролевой игры, подобно оригиналу, из-за определенных постоянных проблем и устаревших элементов MMO, которые были модными в то время, но теперь кажутся устаревшими. Я не пересматривал игру с момента моего первого прохождения, что может указывать на то, что эти недостатки препятствовали моему желанию исследовать ее дальше.

В течение почти десятилетия богатая и интригующая вселенная Тедаса вместе со своими любимыми персонажами хранила молчание в отношении новой части Dragon Age. Примечательно, что известный игровой журналист Джейсон Шрайбер ярко описал это отсутствие в средствах массовой информации.

Почему меня беспокоит Dragon Age Dreadwolf и нависающая над ним ролевая игра Baldur's Gate 3 размером с Тиамат — это только начало

В настоящее время ожидания растут по мере приближения лета 2024 года. Долгожданная премьера Dragon Age: Dreadwolf наконец-то не за горами. Тем не менее, зловещую тень на эту долгожданную игру бросает Baldur’s Gate 3 – получившая признание критиков фэнтезийная ролевая игра с рейтингом 97%, которая оставила неизгладимый след в игровом мире. Мягко говоря, Dreadwolf сталкивается с огромной проблемой, пытаясь конкурировать с таким колоссальным достижением. Я могу только представить, как BioWare и EA должны относиться к этой сложной задаче, но для меня, как преданного поклонника Dragon Age, мои опасения ощутимы. Dreadwolf больше не просто нужно выделиться среди других исключительных фэнтезийных ролевых игр; он должен затмить Baldur’s Gate 3 – вершину компьютерных игр, непревзойденный шедевр, который доминировал на всех наградах в области видеоигр и установил новые стандарты качества в отрасли.

Меня беспокоит Dragon Age: Dreadwolf по причинам, выходящим за рамки ее сравнения с Baldur’s Gate 3, и я сообщаю о проблемах в разработке. Потенциальное разочарование заключается в том, что эта серия, начавшаяся с таких больших обещаний, возможно, не полностью реализовала свой потенциал, чтобы оказать длительное влияние на культуру и легенду компьютерных игр, подобно Baldur’s Gate.

Почему меня беспокоит Dragon Age Dreadwolf и нависающая над ним ролевая игра Baldur's Gate 3 размером с Тиамат — это только начало

Несмотря на мрачные предзнаменования, я не уйду

Загадка, окутывающая Dreadwolf, в данный момент особенно густа. С одной стороны, информации об этом мало. С другой стороны, в прошлом году ушли 50 сотрудников BioWare, в том числе Мэри Кирби, автор оригинального сценария Dragon Age и создательница всеми любимого персонажа Варрика. Связь между этими увольнениями и развитием Dreadwolf остается неопределенной. Учитывая отчеты Шрайера, подробно описывающие годы нестабильности в проекте Dragon Age 4, я не могу не питать опасений по поводу окончательной формы и качества игры.

Несмотря на намек на разочарование в связи с недавними событиями, я остаюсь преданным серии Dragon Age. Эта игра имеет большое значение в моей игровой истории, и я с нетерпением жду следующей части. Очарование богатого мира, захватывающая история и интригующие персонажи не дают мне покоя, и я с нетерпением жду возможности стать свидетелем их развития и потенциальных заключительных моментов.

Почему меня беспокоит Dragon Age Dreadwolf и нависающая над ним ролевая игра Baldur's Gate 3 размером с Тиамат — это только начало

Я очень надеюсь, что молния действительно ударит дважды в жанре фэнтезийных ролевых игр, как это произошло с Baldur’s Gate 3 после долгого перерыва и ставшей огромным хитом после второй части. Итак, я буду с нетерпением ждать премьеры Dragon Age: Dreadwolf этим летом, скрестив пальцы, надеясь на еще одну замечательную игру.

Смотрите также

2024-06-06 13:36