Как геймер, глубоко ценящий ретро-игры, я с нетерпением ждал выхода UFO 50 последние семь лет. Перспектива сыграть в 50 новых ретро-игр, курируемых звездной командой инди-разработчиков во главе с Дереком Ю, создателем Spelunky, была слишком заманчивой, чтобы от нее отказаться. Когда мне наконец представилась возможность опробовать его во время Summer Game Fest, я был сразу очарован.
В течение семи долгих лет я с нетерпением ждал возможности сыграть в UFO 50, искреннюю дань уважения классической эпохе NES, в которой представлена впечатляющая линейка из 50 оригинальных ретро-игр, возглавляемая легендой инди-разработки Дереком Ю, создателем Spelunky. Наконец, моя возможность представилась во время Summer Game Fest. Однако это был не типичный игровой опыт; это было больше похоже на стремительное мероприятие по свиданиям в честь Дня разработчиков. Несмотря на то, что я был ограничен всего десятью минутами, мне удалось развить сильную привязанность к этому своеобразному платформеру для пинбола и гольфа и возбудить интерес к другим играм в магазине.
UFO 50 демонстрирует библиотеку вымышленных видеоигр для консоли 80-х, вдохновленной реальными 8-битными системами, такими как NES. Благодаря аутентичной цветовой гамме и непоколебимой приверженности двухкнопочной системе управления эта коллекция может похвастаться разнообразным набором игр. Все игры доступны с самого начала, но они распределены по категориям по временной шкале, отражающей эволюцию консоли – от фундаментальных дебютных игр до сложных выпусков, которые сформировали ее наследие. Вы можете подойти к этому как к хронологическому игровому проекту, следующему вымышленной сюжетной линии UFOSoft, или просто как к флэш-картриджу, изучающему различные игры на досуге.
Игра, которая мгновенно увлекла меня, представляла собой игру в гольф с боковой прокруткой, где каждая лунка представляет собой испытания, подобные пинболу, которые нужно преодолеть. Преодоление этих препятствий напоминает игру в мини-гольф, а управление на удивление простое: просто нажмите и удерживайте кнопку, чтобы увеличить силу удара. После нескольких попыток промокнуть, перемещая бамперы, выверить идеальный угол удара и стать свидетелем сложной серии реакций, в результате которых мой мяч отскочил через поле для удара в лунку, это был волнующий опыт, продемонстрировавший мое мастерство (или возможно, моя удача… но главным образом мое мастерство).
UFO 50 предлагает смесь типичных для NES жанров, таких как платформеры и JRPG. Однако я был приятно удивлен необычными и изобретательными играми, с которыми мне пришлось столкнуться. Например, есть интригующий платформер о моржах, в котором вы продвигаетесь вперед, поднимаясь, а затем прыгая по ледяным платформам. Самая традиционная игра, которую я обнаружил, была ролевым приключением с исследовательскими элементами, чем-то напоминающим Legacy of the Wizard, известную своей уникальностью среди игр для NES.
Как страстный геймер, я был полностью впечатлен игрой, в которой мастерски сочетаются 2D и 3D элементы в игровом процессе шутера. Противники сначала атаковали меня в захватывающей трехмерной манере, напоминающей Космического Харриера. Промах врага приводил к тому, что он превращался в препятствие в 2D-плоскости, где я маневрировал, но я все равно мог уничтожить его своевременными выстрелами в направлении, противоположном моему движению. Концепция была интуитивно понятной и простой для понимания, что добавляло к опыту еще больше приятных умственных задач.
Здесь все невероятно удобно и легко, что делает многопользовательские игры UFO 50 особенно увлекательными. Я протестировал оппозицию ИИ в файтинге, действие которого происходит на арене, где цель состоит в том, чтобы собрать определенное количество колец раньше, чем это сделает ваш противник. Персонажи демонстрируют огромные различия: я управлял персонажем, который устанавливал мины и перебегал их, чтобы прыгнуть на более высокие платформы, в то время как мой противник, казалось, был способен менять свою собственную гравитацию, чтобы переключаться между этажами и потолками. Лично мне это было интересно, но, похоже, в локальном многопользовательском режиме это готово к хаосу, похожему на инди-сенсации, такие как Duck Game и Samurai Gunn.
UFO 50 выделяется среди современных инди-игр уникальным сочетанием вдохновения 80-х и современного дизайна. Несмотря на то, что игра основана на классике, она расширяет границы, используя ограничения технологий эпохи NES в качестве творческой основы. Этот инновационный подход принес нам такие любимые игры, как Shovel Knight, и я с нетерпением жду, что UFO 50 представит впечатляющую коллекцию — возможно, 50 Shovel Knights — в одном захватывающем пакете. Перспектива невероятно воодушевляющая, и я едва могу сдержать волнение по поводу ее выхода 18 сентября.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
2024-06-09 18:50