Метафора: ReFantazio — первая JRPG, в которую я играл, которая на самом деле кажется более стильной, чем Persona 5, поэтому, конечно, она была создана отличной командой ветеранов Persona.

Метафора: ReFantazio — первая JRPG, в которую я играл, которая на самом деле кажется более стильной, чем Persona 5, поэтому, конечно, она была создана отличной командой ветеранов Persona.

Как давний поклонник серии Persona, я просто потрясен Metaphor: ReFantazio. Участие таких ветеранов, как Кацура Хасино, Сигенори Соэдзима и Сёдзи Мэгуро, является более чем достаточным доказательством того, что эта игра — настоящая сделка. Проведя всего час с ней на Summer Game Fest, я могу с уверенностью сказать, что она вполне может превзойти Persona 5 Royal, игру, уже известную своим стилем и глубиной.


Atlus не оставляет сомнений в том, что ветераны серии Persona, в том числе режиссер и продюсер Кацура Хасино, дизайнер персонажей и арт-директор Сигенори Соэдзима и композитор Сёдзи Мэгуро, возглавляют разработку Metaphor: ReFantasio. Честно говоря, Atlus не было необходимости делать это заявление. Влияние этих личностей ощутимо на протяжении всей игры, что делает ее неотличимой от их предыдущих работ. После часа игры в Metaphor во время Summer Game Fest этот факт стал еще более очевидным. Эта игра является настоящим воплощением серии Persona и потенциально может превзойти то, что считается ее вершиной, Persona 5 Royal. Отличительный стиль, который когда-то отличал игры Persona, теперь воспроизведен. Во многих аспектах Metaphor: ReFantasio превосходит Persona 5 — не потому, что развивает их достижения, а, скорее, делает эти достижения менее впечатляющими с каждым днем.

Как страстный геймер, я уже много лет поражаюсь исключительной разработке пользовательского интерфейса (UI) Atlus. Возможно, я не знаю секрета их успеха – некоторые называют это ложью, но я предпочитаю думать об этом как об инвестициях в лучшие таланты. Их последнее творение, ReFantasio, может стать их выдающимся произведением. Люди хвалили потрясающие меню Persona 5, но, на мой взгляд, они не дали им того признания, которого они заслуживали. В подобных стратегических играх пользовательский интерфейс существенно влияет на впечатления. Он закладывает основу для игрового мира и, благодаря своему очарованию, может даже улучшить повседневные взаимодействия. ReFantasio может похвастаться своей индивидуальностью — по моим прикидкам, это может стоить как минимум три грузовика! – и его пользовательский интерфейс просто очарователен.

Метафора: ReFantazio — первая JRPG, в которую я играл, которая на самом деле кажется более стильной, чем Persona 5, поэтому, конечно, она была создана отличной командой ветеранов Persona.

Каждый компонент ярко звенит, гудит и потрескивает. Указатели поворотов превращаются в мерцающие призмы, мерцающие по периферии. Речевые воздушные шары тонко трансформируются и пульсируют — свидетельство искусной интеграции движения в, казалось бы, неподвижные элементы. Завершение вашего хода или хода противника сигнализируется ярким красно-синим переходом, сопровождаемым оглушительным стуком возвышающейся башни с часами. Главное меню, о боже, главное меню — это захватывающее зрелище, динамичная и визуально впечатляющая конструкция, которая придает рутинным элементам выбора, таким как подготовка вечеринки и инвентарь, ощутимый вес и значимость.

Как геймер, я погружаюсь в сложный танец циклического прохождения обычных, специальных и групповых атак. Каждый слой значков и описаний, открывающийся передо мной, предоставляет важную информацию в естественной и легкой форме. Когда враги в открытом мире подвергаются обычным атакам, они зависают в замедленной съемке, как будто на волейбольной площадке, ожидая удара, вызывающего покалывание в позвоночнике. Далее следует плавный переход в боевой режим, сопровождающийся резким треском, сигнализирующим о начале напряженного сражения.

Такой уровень дизайна пользовательского интерфейса заслуживает места среди самых звездных перестрелок в шутерах от первого лица. Это гармоничное сочетание звука, обратной связи и сложных деталей, которые в совокупности оказывают значительное влияние на игровой процесс. Метафора: ReFantasio еще раз доказывает, что пользовательский интерфейс не обязательно должен быть сдержанным или минималистичным, чтобы добиться успеха; он может привлечь внимание. Он может схватить вас за плечи и потребовать вашего внимания. Образно говоря, он никогда не скрывает свой пользовательский интерфейс; вместо этого он демонстрирует, украшает и наслаждается этим, и вы можете почувствовать эту страсть на каждом шагу. Он привносит уникальную живость в жанр, характеризующийся статичными моментами, и визуально захватывает дух.

Смотрите также

2024-06-09 23:20