Забудьте «Тень Эрдтри» или «Черный миф: Вуконг» — темная лошадка лета в стиле Souls — это ролевая игра в итальянском стиле, пропитанная католической виной

Забудьте «Тень Эрдтри» или «Черный миф: Вуконг» — темная лошадка лета в стиле Souls — это ролевая игра в итальянском стиле, пропитанная католической виной

Как поклонник соуллайков и итальянской культуры, я под большим впечатлением от Enotria: The Last Song. Демоверсия на Summer Game Fest 2024 дала мне представление об этой умной и универсальной игре, которая продолжает расширять границы жанра.


Enotria: The Last Song в настоящее время переживает всплеск популярности. Чтобы избежать конфликта с релизом Elden Ring: Shadow of the Erdtree, дата его запуска была перенесена на несколько месяцев. Несмотря на эту неудачу, игра вызвала положительный ажиотаж, во многом благодаря восьмичасовой демо-версии, доступной в Steam. Во время часовой демонстрации на Summer Game Fest 2024 я обнаружил, что успех игры также можно объяснить ее умным и адаптируемым дизайном в духе души, который расширяет возможности повествования жанра.

В живой демонстрации я столкнулся с тремя последовательными боссами, не задерживаясь на соответствующих аренах: таинственный ритуальный зал со скрывающимися тенями; древняя церковь, изображения на фресках которой были испорчены; и грандиозная арена, окруженная сбивающим с толку рвом, наполненным вином. Эта последовательность событий ограничила мое время, чтобы полностью открыть для себя Энотрию, но дала мне возможность поближе познакомиться с тем, как Jyamma Games наполнила свой игровой мир итальянской культурной историей и фольклором.

В игре Enotria история не особо подчеркивается самой игрой, вместо этого мы предпочитаем, чтобы окружающая среда и персонажи передавали историю. Этот дизайн напоминает комедию дель арте, итальянскую театральную традицию XVI века, известную своими типами персонажей в масках. В «Энотрии» вы можете принять маски побежденных противников, тем самым изменив свой стиль игры с учетом их уникальных характеристик. Религия, хотя и менее явно проявляется, также является важным элементом в этой игре. Ваша первая битва происходит внутри церкви, где религиозные символы, такие как святые и ангелы, были испорчены с нарисованных вручную фресок. Во время другой встречи убитый враг умоляет статую Девы Марии о пощаде, добавляя глубину повествованию Энотрии за счет его религиозного подтекста. На этот богато текстурированный мир в первую очередь влияют фольклор и театр, что делает религиозные аспекты одной из самых интригующих частей сюжетной линии игры на данный момент.

Во время моей ограниченной, динамичной демонстрационной сессии, напоминающей игры Boss Rush, я быстро прошел через сложный процесс строительства в Энотрии. У меня почти не было возможности изучить его обширное дерево навыков, но я был поражен его эффективной системой прокачки, которая позволяет мне сосредоточиться на более широких категориях улучшений, а не вносить отдельные корректировки по одной. Магическая система заклинаний сосуществует с моими боевыми способностями, предоставляя доступ к нескольким мощным перкам после нанесения достаточного урона для их зарядки. Механика масок добавляет еще один уровень глубины, позволяя мне создавать настраиваемые комплекты снаряжения и переключаться между ними, надевая разные маски по мере того, как я приступаю к новым испытаниям.

Enotria предлагает универсальность в отличие от других игр FromSoft, о чем свидетельствуют разнообразные тактики, необходимые для победы над ее боссами. Один противник требовал быстрых рефлексов для парирования, что с помощью механики «Распутывания» Энотрии — похожей на систему баланса Секиро — в конечном итоге позволило мне оглушать и проводить разрушительные атаки. Другой был слабее, предпочитая более тесный и сложный бой, напоминающий Bloodborne, поскольку я уклонялся и перекатывался, чтобы уклониться от его атак. Последний босс, прожорливое существо, резко ответил, когда приблизился к нему атакой по площади, но не смог сравниться по урону с моей установкой кражи жизни или мощными ударами моего двуручного меча.

Энотрия демонстрирует свои солнечные итальянские пейзажи как контраст с мрачной атмосферой, типичной для соул-игр, с целью развеять мрак Blighttown. Несмотря на ограниченность моего исследования, я обнаружил более захватывающую вселенную в ее уникальном сочетании театра и религии. Добавьте к этому знакомый Soulslike опыт с инновационными поворотами в его динамических системах, и эта игра оправдает шумиху, которую она порождает. Потенциально превзойдя влияние Erdtree, его сентябрьский запуск может стать отличной альтернативой для тех, кто завершает последний проект FromSoft.

Смотрите также

2024-06-10 13:20