Великолепный трейлер Gears of War: E-Day был не просто компьютерной графикой, в нем использовались ресурсы, «которые игроки увидят в финальной игре».

Великолепный трейлер Gears of War: E-Day был не просто компьютерной графикой, в нем использовались ресурсы, «которые игроки увидят в финальной игре».

Как опытный геймер, глубоко понимающий тонкости разработки игр, я нахожу приятным увидеть трейлер, который не только выглядит потрясающе визуально, но и использует внутриигровые ресурсы. Трейлер Gears of War: E-Day, созданный Blur Studio, является свидетельством мощи и потенциала Unreal Engine 5.


На прошедшей вчера вечером выставке Xbox Game Showcase Gears of War: E-Day была представлена ​​​​заманчивым трейлером, в котором Маркус Феникс, неизменно мускулистый главный герой, участвует в напряженных боях с противниками Саранчи в обстановке приквела. Примечательно, что, несмотря на отточенность и визуальную привлекательность высококачественного рекламного ролика, этот трейлер, как сообщается, включает в себя реальные игровые ресурсы.

Трейлер «E-Day» к «Gears of War», созданный анимационной студией Blur Studio, вызвал широкое обсуждение в Интернете из-за своей потрясающе реалистичной графики. Ранее отвечавшая за создание захватывающих CGI-роликов во многих играх Halo, опыт Blur Studio заставил многих поверить в то, что весь трейлер был визуализирован в цифровом формате. Директор по маркетингу Xbox Гай Уэлч впоследствии обратился в социальные сети, чтобы прояснить ситуацию.

В своем твите Уэлч поделился, что трейлер игры создан с использованием тех же внутриигровых элементов, таких как модели, текстуры, окружение и реквизит, с которыми игроки столкнутся в реальной игре. Этот подход соответствует нашим прошлым методам создания трейлеров Gears of War для первых трех игр, созданных в Unreal Engine с использованием внутриигровых ресурсов. Теперь команды реализуют этот метод, используя последнюю версию Unreal Engine 5.

Джамир Бланко, художник по персонажам из Blizzard, экспертно добавил: «Называя это «компьютерной графикой из Blur Studio», вы недооцениваете тонкости, которые вы, возможно, упустили. Несмотря на сходство с предварительно отрендеренной компьютерной графикой Blur, на самом деле это было чудо в реальном времени, созданное с использованием внутриигровых ресурсов и усовершенствованного освещения с трассировкой лучей на том же движке, который станет основой игры».

Как фанат, я часто скептически отношусь к анонсам новых игр с отточенными компьютерными трейлерами, которые мало что раскрывают о реальном игровом процессе. Поэтому приятно узнать, что трейлер Gears of War: E-Day дает представление о том, чего мы можем ожидать от конечного продукта, включая зловещих чешуйчатых демонов-жуков.

Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что предстоящий выпуск Gears of War: E-Day возвращает ностальгические воспоминания о Дне появления во вселенной Gearsverse. Несмотря на привлекательную внешность Маркуса Феникса и Дома Сантьяго, команда не уклоняется от потенциала Gears 6. Захватывающий сюжет Gears 5 остается нерешенным, и The Coalition полна решимости продолжить сюжетную линию.

Как заядлый фанат, я с нетерпением жду предстоящего выхода Gears of War: E-Day на Xbox Series X|S и ПК. Дата релиза еще не объявлена, но мы наверняка чувствуем нарастающее ожидание.

Смотрите также

2024-06-10 13:50