Как давний поклонник Metal Gear Solid с бесчисленным количеством часов за плечами, я в восторге от обновленной системы боевых повреждений в предстоящем ремейке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Это захватывающий намек на богатую историю серии и внимание к деталям, которыми известен Хидео Кодзима.
В ремейке Metal Gear Solid 3 «система боевых повреждений» была улучшена, что привело к необратимым травмам и порче одежды Снейка на протяжении всей игры.
На выставке Xbox Games во время Summer Game Fest 2024 компания Konami представила новый захватывающий трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Примечательно, что в трейлере отсутствует, но показано на веб-сайте Konami, как сообщает Kotaku, то, что Снейк будет переносить травмы на свое тело и одежду на протяжении всей игры.
В ремейке Metal Gear Solid 3, как сообщает официальный сайт Konami, система боевых повреждений была улучшена. Теперь износ одежды Снейка и его физические травмы, такие как синяки и пулевые ранения, отображаются в реальном времени. Опыт каждого игрока будет отчетливо передан через эти постоянные отметки на теле Снейка.
Как преданный поклонник Metal Gear Solid, я должен признаться, что это новое дополнение просто выдающееся. Тем не менее, это странным образом вызывает воспоминания об усиленном столкновении с Печалью из оригинального Metal Gear Solid 3. В более ранней игре игра вела учет каждой жизни, которую я забрал, а затем их призрачные формы навязчиво появлялись передо мной, когда я столкнулся с против Скорби. Он безжалостно насмехался надо мной за каждого солдата, которого я застрелил вдоль реки. С Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на мои плечи теперь легло еще больше истории.
Как преданный поклонник Metal Gear Solid, я не могу не оценить пристальное внимание к деталям, которое Konami вложила в свой ремейк. Шутка говоря, кажется, что к середине игры появление Naked Snake станет зрелищем для глаз. О боже, только представьте, каким измученным он будет выглядеть, столкнувшись лицом к лицу с грозным Боссом в разгар этой захватывающей саги о скрытном шпионаже!
Как заядлый геймер, я не могу не чувствовать, что этот элемент глубоко резонирует с творческим умом Хидео Кодзимы. Если бы ему только дали свободу включить его в оригинальную игру, несмотря на бюджетные ограничения и возражения продюсеров. В неожиданном повороте The Phantom Pain позволяет игрокам переносить ужасные остатки битвы, если они решают отказаться от душа и освежить Punished Snake. Это тонкое дополнение добавляет интригующий уровень игровому процессу.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-06-10 19:52